Steam隐私设置变更对开发者的影响及启示分析
关于Steam更改隐私设置对开发者的影响,主要涉及到用户隐私数据的管理和开发者权限的调整,这一变化意味着开发者需要更加关注用户隐私保护,遵循新的隐私政策,确保应用或服务符合用户隐私期望,这也可能影响到开发者的推广策略和用户互动方式,需要开发者适应新的环境并做出相应调整,具体影响取决于Steam隐私设置的详细变化和开发者自身的业务模式。
Steam近日更新了用户隐私设置功能,允许用户更灵活地控制个人游戏库等相关数据的可见性,并将默认隐私设置调整为“仅限好友”,这一改变虽然看似微小,却可能对依赖公开数据的第三方统计机构如Steam Spy造成重大冲击,进而影响到依赖这些统计数据游戏的开发者们。
许多开发者对Steam的这一改变表达了担忧,他们认为,Steam Spy虽然存在缺陷,但仍然是获取游戏市场信息和评估游戏表现的重要工具。《流放之路》主设计师Chris Wilson表示,“作为开发者,Steam Spy是一个非常有用的工具,能帮助我们了解市场和评估其他游戏的成绩。”其他开发者也表达了类似的观点。
大多数开发者对没有Steam Spy的未来感到悲观,Wilson认为,开发者可能不得不寻求更昂贵的市场研究方案来验证游戏的市场潜力,而独立游戏受到的冲击可能会比大型游戏更大,这是Steam Spy的创始人Sergey Galyonkin的观点,Mode 7 Games的开发者Paul Kilduff-Taylor更是认为,如果没有了客观的市场数据,越来越多的开发者可能会选择退出。
Valve表示这次更新是基于用户反馈和一些开发者的号召,尽管这确实反映了用户的隐私需求,尤其是在新的欧洲隐私法案(GDPR)即将实施,Facebook深陷隐私泄露丑闻的背景下,Galyonkin认为,Steam的这一改动并不能完全符合GDPR的要求。
这也引出了另一个关键问题:Steam Spy并非解决数据问题的最佳方案,正如一些开发者所承认的,Steam Spy所收集的数据容易出错,迷人的残酷设计总监Charles Griffiths表示,“现在能接触到的数字游戏销售的公开数据并不多,很多人依赖Steam Spy并不是一个健康的情况。”
对于开发者来说,什么才是更好的选择呢?Kilduff-Taylor认为,“对于更准确的数据追踪一定是有需求的,我认为这是个好东西,是否需要从公开数据获取每款游戏的销售数据那就是另一个问题了,这其中是有差别的。”他也提到,Valve已经公开了一些年度热卖游戏的信息,这是一个积极的迹象。
产业老兵Brian Fargo也呼吁Steam提供类似的数据,他认为这不仅能为玩家提供购买前的参考建议,还能帮助开发者了解产品成本的大致范围以及不同游戏类型的市场表现。
虽然Steam Spy的消失对开发者来说是一个巨大的打击,但也有一些开发者认为Valve会提供类似的数据,无论如何,这一变化对游戏产业,尤其是独立游戏来说,无疑是一个巨大的挑战,希望未来能有更好的解决方案出现,以减轻这一挑战带来的影响。