守望先锋专访揭秘,英雄调整计划与严打恶性行为策略
《守望先锋》开发者接受访谈,强调对游戏中恶性行为的严厉打击,并透露将调整多名英雄,针对游戏内存在的问题,开发者表示将采取一系列措施,维护游戏的公平性和良好环境,为了提升游戏体验,还将对多名英雄进行平衡调整,让游戏更加公正、有趣。
《守望先锋》于1月26日发布了新年以来的第二期开发者访谈视频,本期视频主要回应了玩家们关注的热点话题,解答了玩家们经常提及并希望官方回应的问题。
在访谈中,官方首先谈到了打击恶性行为的进展,所有暴雪员工都在致力于减少游戏中的不良行为,这一问题不仅存在于《守望先锋》,也是几乎所有游戏所面临的挑战,官方已经在这一方面取得了一些进展,近期在主机上推出的举报功能运行良好,成效显著,针对被举报的玩家,官方会给予警告,并根据情况采取禁言、冻结或封停等措施。
官方就英雄平衡问题进行了讨论,他们会倾听玩家的反馈,并根据游戏中的实际数据进行英雄调整,以下是关于几个英雄的详细调整信息:
天使
官方已经对天使进行了调整,并在测试服上线,为了降低“重生”的影响力,官方希望玩家能更容易控制“女武神”状态下的天使。“重生”的表现过于强大,与女武神状态组合在一起过于强势,因此天使的调整是必要的,削弱后,官方也会为玩家提供一些补偿。
狂鼠
对于狂鼠,官方计划降低其伤害衰减或增加“震荡地雷”的伤害衰减,这意味着玩家需要更准确地释放“震荡地雷”这一技能,对玩家的技巧和技能精准度要求更高。
半藏
半藏的问题备受关注,“散”这个技能让许多玩家感到挫败,官方正在考虑是否对其进行调整,让被“散”直接秒掉的玩家感到更公平,也在考虑用新技能来替代“散”,目前有多种方案尚未确定。
小美
针对小美,官方也准备了多种调整方案,会进行一些小范围的调整,并将其列入“高度关注”英雄列表。
秩序之光
关于秩序之光,官方内部正在激烈讨论,他们认为秩序之光并不需要巨大的加强,这个英雄特别依赖地图,这也是其设计初衷,但在某些地图上,她的实用性确实不强,官方计划为她设计更多内容,提高可玩性,但这并不意味着改动后她的出场率会大幅度提高。
《守望先锋》的开发者们一直在努力优化游戏体验,不仅致力于打击恶性行为,也在不断调整英雄平衡,以满足玩家的需求,希望玩家们能够继续提供宝贵的反馈,共同为游戏的进步贡献力量。