绝地求生更新重磅揭秘,攀越系统升级与沙漠地图正式上线
绝地求生游戏迎来更新,新增攀越系统以及沙漠地图上线,此次更新将为玩家带来更加逼真的战斗体验,攀越系统让玩家能够更加灵活地移动,探索更多战斗场景,全新的沙漠地图也将给玩家带来全新的感受,丰富的地形和建筑将为战斗带来更多不确定性和挑战性,此次更新必将掀起一场全新的绝地求生战斗风潮。
随着2017年底的临近,我们即将迎来官方此前声称的PC正式版的发售日期,在此之际,开发团队正式公布了关于PC正式版以及Xbox预览版的最新开发计划,关于备受瞩目的绝地求生攀爬系统以及沙漠地图的上线计划也已经揭晓。
大家好,对于正在期待我们游戏新动态的你们,我们感到非常兴奋,为了实现在年底前发布PC正式版及Xbox预览版的目标,开发团队正在全力以赴地进行工作,我们将与大家分享PC 1.0版本及Xbox预览版发布前的详细计划。
大家通过各种渠道已经了解到PC 1.0版本将会包含的内容,我们正在内部开发并测试新功能,如“攀登及翻越”系统、全新的沙漠地图、新车以及3D回放系统,我们也在持续优化游戏的稳定性和性能,随着开发的进展,我们将分享更多细节。
在正式发布之前,我们将进行多轮测试以确保游戏的稳定性,对于“攀登及翻越”这种对游戏改动巨大的内容,我们将至少进行三轮测试,并会在测试服中开放较长时间以便收集反馈和问题,测试内容会在测试服中进行二至四周的测试,以确保新内容的稳定性和可靠性,我们不再立即将新内容更新至正式服,而是希望通过更严格的测试为正式发布做好准备。
预计第一轮测试内容将于10月底或11月初推出,具体测试服的开放时间将后续公告中通知大家,我们也正在优化排行榜的稳定性,并计划推出新的服务器和模式以满足不同地区玩家的需求,我们将在亚太(SA)、东南亚(SEA)和澳洲(OCE)服务器中增加深受玩家喜爱的第一人称四排模式(FPPSquad)。
本周我们将发布一个小型更新,这是正式发布前的最后一次更新,如果测试进展顺利,我们将随后将其更新至正式服务器,关于测试服和正式服的更新时间,我们将在后续公告中通知大家。
在抢先体验方面,我们进行了一些游戏性和Bug修复方面的更新,在Bug修复方面,我们修复了一些已知的问题,包括在飞机上看燃烧弹效果的问题、使用主武器时无法正常使用平底锅的问题等。
我们要感谢各位玩家在3月23日抢先体验发布后一直以来的支持,我们会一如既往地聆听各位的反馈,并不断改进游戏,攀登及翻越”系统的测试日程也即将公布,敬请期待。
游戏里见!
绝地求生开发及社区团队
就是绝地求生更新的最新内容,包括攀爬系统、新地图、新车以及优化等,各位玩家就敬请期待吧!也请大家关注我们的社交媒体和官方渠道,以获取更多关于游戏的最新消息和更新。