绝地求生攀登与翻越系统揭秘,测试服十一月亮相
《绝地求生》即将推出攀登和翻越系统,该功能将于今年11月登录测试服,这一更新将为游戏增添更多战术选择和实战体验,玩家在游戏中将面临更多挑战和机遇,这一系统的上线将进一步提升游戏的可玩性和竞技性,吸引更多玩家参与测试体验。
火爆游戏《绝地求生大逃杀》即将推出全新的攀登和翻越系统,这一新系统将于下个月在测试服中上线,让我们跟随小编一起了解这一激动人心的更新吧!
我们计划进行PC1.0版本前测试服的第一轮测试,在此之前,还有一个正式服的更新等待发布,该更新将在下周早些时候在测试服中发布,准确的更新时间将随后公告。
在公布更新公告之前,我们想向大家透露一些重要信息和测试服的安排。
测试服第一轮测试将专注于攀登及翻越功能,我们已在十一月初决定在测试服发布PC1.0版本,此次更新的主要内容为攀登及翻越,并需要至少三天的广泛测试,我们诚邀各位玩家在测试服中体验这一新内容,后续的详细时间安排以及第一轮测试服的内容说明将随后公布,之后的第二轮、第三轮测试服也将遵循这一流程。
为了在今年年底前完成正式版游戏的发布,开发团队正在夜以继日地工作,我们计划解决当前正式服中存在的许多bug,并且不会停止进行优化,在正式版本发布之前,您将在测试服中看到bug修复、优化和内容的持续改进。
正式服版本和开发中的PC1.0版本并非简单叠加,即使内部开发版本中的一些问题得到解决,这些改动也不会立即更新至正式服版本。
我们计划进行三轮测试,以确保正式版本的质量,尽管测试服公告可能会有所延迟,但我们仍在努力尽早发布准确的公告,我们会密切关注玩家的反馈和bug报告,一些已提交的问题在内部测试中已经得到解决,由于开发版本和正式服版本的独立性,每一项工作都将是具有挑战性的,为了确保正式版发布的顺利进行,我们将把bug修复和内容更新一并更新至测试服,最终在PC正式版本1.0发布时统一推出。
我们还收到了许多关于改进蓝圈机制的反馈,为了促使玩家更多地进入安全区内,我们决定调整蓝圈伤害机制,这个更新将使玩家更专注于安全区内的战斗,而不用防备从安全区外跑进来的敌人,我们非常期待在测试服中体验过这一改动的玩家的反馈。
在正式发布之前,我们明白还有许多工作要做,感谢玩家们对游戏的不懈支持,我们将继续努力提高玩家们的游戏体验。
就是《绝地求生》攀登、翻越系统即将上线的相关内容,更多精彩内容,敬请关注52PK新游频道,抢先体验第31周更新说明如下:
游戏性:
- 随着蓝圈的刷新,玩家受到的持续伤害将增加。
Bug修复:
- 修复了穿透护甲的bug。
我们真诚地希望各位玩家在测试服中体验这一新系统,并给出宝贵的意见和建议,让我们一起期待《绝地求生大逃杀》的攀登和翻越系统带来的全新游戏体验!