韩服永恒之塔十周年庆典,转型道具收费模式,庆祝辉煌里程碑
摘要:
韩服《永恒之塔》迎来十周年庆典,宣布将进行重大转型,从原有的收费模式转变为道具收费模式,这一变革旨在为玩家提供更加公平的游戏环境,让玩家能够更自由地体验游戏内容,此次转型是《永恒之塔》韩服为庆祝十周年而推出的一系列活动之一,旨在吸引更多玩家回归,共同庆祝这一里程碑时刻。
韩服《永恒之塔》迎来十周年庆典,宣布将改变原有的收费模式,转为道具收费,这一改变将为玩家带来全新的游戏体验,可能包括更多的游戏内容和活动,此举旨在更好地满足玩家的需求,让玩家能够更自由地享受游戏乐趣,这一变化也将对游戏社区和玩家之间的互动产生积极的影响。
韩服《永恒之塔》迎来运营十周年的重要时刻,将对其收费模式进行重大调整,由原先的时间收费转变为道具收费模式。
12月20日,韩服《永恒之塔》启动了名为“REFLY”(重新飞翔)的大规模更新预注册,预示着即将到来的重大变革,其开发商NCSOFT公司计划通过这次更新,调整角色的成长平衡,推出天族魔族共用战斗地图,并对角色能力值、技能道具进行全面整改,最令人瞩目的莫过于收费模式的改变——从时间收费转为道具收费,全新服务器的开启也在计划之中。
作为NCSOFT公司旗下的知名MMORPG,《永恒之塔》在韩国的这一改变引起了广泛关注,特别是《剑灵》在运营四年后去年年底转为道具收费后,此次《永恒之塔》的收费模式变革无疑在韩国游戏界掀起了巨大的波澜。
韩国玩家对此消息反响热烈,各种观点层出不穷,大部分玩家认为,相较于时间收费,道具收费更有利于游戏盈利,并猜测NCSOFT此举是否因为业绩下滑而进行的策略调整,他们担心,一旦实施道具收费,游戏内的外挂问题可能会变得更加严重。
也有少数玩家对道具收费持积极态度,期待这一变革能带来更好的游戏体验,甚至有一些玩家希望其他游戏如《魔兽世界》也能采用同样的收费模式。
对此,我们拭目以待。《永恒之塔》的这次变革能否如其预期的那样,带给玩家全新的游戏体验,同时确保游戏的公平性和健康的发展,让我们拭目以待。
(图片:永恒之塔收费模式改为道具收费)