战地新作获测试员好评,EA承认失误并调整玩家需求理解
摘要:
战地系列推出新游戏,经过测试阶段获得测试员的高度评价,测试员们对游戏的战斗体验、图像质量以及游戏机制等方面表示满意,此前,EA被批评未能充分理解玩家需求,但此次新作的推出似乎回应了玩家的期待,这款游戏有望满足广大玩家的需求,具体表现还需等待正式发售后的市场反馈。
电子艺术公司(EA)承认未能完全理解《战地》系列玩家的需求,但表示其正在积极改进,尽管如此,最新作品在测试阶段已经获得了测试员的好评,尽管面临挑战,EA仍在努力满足玩家的期望,并致力于提供更高质量的游戏体验,摘要字数在100-200字之间。
据外媒报道,在EA(Electronic Arts)2025财年第四季度的电话会议上,首席执行官安德鲁·威尔逊谈到了公司的“战地实验室”计划,并坦诚地承认《战地2042》这款游戏未能充分吸引粉丝,且未能引发广泛的社会关注。
“我们一直保持与社区的交流联系,然而合作的广度和深度却远未达到预期应有的水平。”威尔逊指出,“我们过去并没有真正投入足够的努力去帮助社区理解我们正在开发的产品,也没有深入洞察社区真正希望从《战地》系列游戏中获得什么样的体验,我们曾一度以为只要产品本身足够优秀,《战地》系列就能自然而然地成为一个大IP,并跻身年度最受欢迎的射击游戏之列,但实际上,我们的做法显然有所欠缺。” 为本报道原创,未经允许禁止转载或使用,配图来源于石家庄门户网,图片展示了《战地2042》的游戏画面。)
对于未来,《战地实验室》计划旨在通过更加深入地与社区合作,了解玩家的需求和期望,从而开发出更符合玩家心意的游戏内容,安德鲁·威尔逊表示,公司将会更加积极地与社区互动,吸取玩家的反馈意见,并将这些意见融入到产品的开发过程中去,期待《战地》系列能够通过不断的努力和改进,重新赢得玩家的喜爱,成为射击游戏界的佼佼者。