Pokemon Go开发商谈苹果AR技术,引领科技新潮流风向标
开发商就Pokemon Go游戏谈及苹果公司的AR技术时表示,该技术代表了科技的最前沿,利用增强现实技术,游戏能够带给玩家更加沉浸式的体验,让虚拟世界与现实世界无缝融合,这种技术的运用不仅在游戏领域有所突破,也在其他领域展现出巨大的潜力。
9月13日凌晨,苹果公司在美国加州的乔布斯剧院举行了盛大的新品发布会,发布会上,苹果一口气推出了三款新机型:iPhone X、iPhone 8以及iPhone 8 Plus,其中最引人瞩目的亮点无疑是新iPhone的相机,它似乎经过了针对AR技术的定制调整,对此,苹果解释道:“每一部相机都经过了精细的校准,配备了全新的陀螺仪和加速度计,能够实现精确的运动跟踪。”
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新款iPhone搭载的A11仿生CPU具备世界跟踪和场景识别的能力,其GPU能以每秒60帧的速度渲染出令人惊叹的图形,而图像信号处理器则能进行实时的照明估计,这些技术使得iOS开发人员能够通过ARKit,利用TrueDepth摄像头和后置摄像头创建游戏和应用程序,为用户提供超越单一屏幕的沉浸式流畅体验。
作为AR游戏的杰出代表,《精灵宝可梦GO》也明确表示将充分利用iOS11的最新AR技术,这将使游戏画面更加精美,精灵的虚拟世界将从更多层面与现实世界融合,提高准确度和真实感,玩家与精灵们的互动将变得更加生动逼真。
《精灵宝可梦GO》的开发商Niantic的CEO John Hanke也分享了他对苹果AR技术的看法,他认为,虽然苹果AR技术已经代表了当今科技的最前沿,但它仍然处于发展的初期阶段,有着广阔的发展空间。
Hanke告诉记者,手机上的AR是通向完整AR的重要一步,但也是一个受限于当前技术和形式因素发展的阶段性成果,他解释说:“AR不仅仅是手机上的虚拟叠加现实,基于AR相机的预览确实是一个令人惊叹的进步,但它只是让AR变得更加重要和强大的部分。”
“当你拿着手机面对一个AR对象时,可能会感到有些尴尬,而且我们只能体验到AR的视觉方面,这可能导致一些人得出结论,认为AR是一个缺乏实际效用的噱头,这是一个需要我们克服的重大障碍。”
Hanke还认为,尽管像谷歌眼镜这样的设备目前还存在许多缺陷,但AR眼镜的整体发展趋势是向前的,眼镜技术的研发非常具有挑战性,还需要一段时间才能取得突破,一旦这种AR眼镜实现了预期的创新效果,它将彻底改变我们与世界互动的方式。
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Hanke进一步设想:“想象一下未来的建筑、办公室、住宅、城市和交通工具,你可以为它们定制任何你想要的实时、动态界面,我们今天花费巨额建造的物理标记、指南、时间表等‘用户界面’将不再需要,而是被更多功能的数字叠加方式所取代。”
“而《精灵宝可梦GO》正是这一趋势的生动体现,让丰富多彩的卡通生物出现在我们的后院和公园中,等待被发现,我们今天能够想象的任何事情都将会被呈现出来,这并不是把人类连接到虚拟世界,而是让人类在现实世界中与这些虚拟对象一起移动、探索、交流和互动。”