战神4非开放世界设计详解,支线任务与解谜元素获官方确认报道
摘要:
官方确认,《战神4》并非开放世界设计,游戏注重主线剧情的推进,游戏将包含丰富的支线任务和独特的解谜元素,为玩家带来不同于前作的全新体验。
官方确认,《战神4》并非开放世界游戏,但游戏中仍拥有支线任务和解谜元素,玩家可以探索丰富的游戏世界,完成各种支线任务,这些任务不仅有助于游戏剧情的深入发展,也能让玩家更好地了解游戏中的角色,游戏中还融入了许多解谜元素,增加了游戏的挑战性和趣味性,虽然游戏世界不是完全开放的,但玩家仍然可以享受到探索和解谜的乐趣。
尽管《战神4》在设计上与系列之前的游戏有许多显著的不同,但开发商索尼圣莫妮卡工作室仍然致力于带来一种玩家熟悉的线性体验,在之前的采访中,圣莫妮卡工作室明确表示,《战神4》并非开放世界游戏,尽管开放世界设定在当前的角色动作游戏中颇为流行,但《战神4》仍将专注于其独特的叙事结构。
(图片来源:https://news.sjzcity.com/zb_users/upload/2025/05/20250506141038174651183847313.png,标注为:《战神4》非开放世界,官方确认存在支线任务和解谜元素)
游戏总监Cory Barlog在接受Game Informer采访时透露,《战神4》确实包含支线任务,但这些任务并不会被直接称为“支线任务”,据Barlog所述,游戏将为玩家提供机会偏离主线剧情,探索并完成任务路径上的各种小任务。
Barlog还在采访中提及,《战神4》将包含解谜元素以及与北欧众神的战斗,游戏还将解释为何从希腊神话转向北欧神话的决策,这无疑增加了游戏的深度和可玩性。
毫无疑问,支线任务的加入将极大地提升游戏的可玩性,根据官方之前的说法,《战神4》的主线剧情大约需要25-30小时来完成,因此支线任务的时长也可能被计算在内。
自E3 2015首次公布以来,《战神4》一直是PlayStation玩家最期待的游戏之一,这段漫长的等待即将在今年结束,虽然《战神4》的官方发售日期尚未公布,但考虑到索尼已将《地平线:零之黎明》安排在2月份发售,战神4》极有可能也会在2月份与广大玩家见面,让我们共同期待这款备受瞩目的游戏带来的精彩内容吧!