伊苏8PC版三度跳票延期,Falcom诠释游戏延期历程
摘要:
伊苏8PC版经历了三度跳票延期,Falcom公司对此进行了解释,由于游戏开发过程中的复杂性和需要保证游戏品质,该游戏延期三部曲得以呈现,虽然这让玩家等待已久,但Falcom承诺将努力确保最终的游戏体验能够超越玩家的期待。
Falcom公司宣布旗下游戏《伊苏8》PC版遭遇跳票,将再度延期,这是该公司连续三次跳票该游戏,引起玩家关注和讨论,此次延期具体原因尚未公布,敬请玩家耐心等待。
日本一北美发行部门NISA宣布,原定于1月30日发布的《伊苏8:达娜之泪》PC版将延期推出,PC版的《伊苏8》最早计划在2017年发布,之后因“提升游戏体验”的原因延期至今年1月,临近发布日期,再次宣布了延期。
NISA表示,延期的原因是PC版开发过程中遇到的帧数不足和内存泄露问题,由于这款游戏原本是基于PS4架构开发的,移植到PC平台后,帧数不足的问题变得难以解决,而内存泄露问题虽然相对复杂,但预计本周将得到改善,为了解决这些问题,制作组需要对游戏的核心数据进行调整。
作为一款在玩家间取得出色口碑的游戏,《伊苏8》已经陆续登陆了新的平台,任天堂最近一次直面会上宣布,这款游戏将于2018年夏季推出Switch版,让希望在便携设备上体验这款游戏的玩家有了新的选择,而对于期待在PC上体验这款佳作的玩家来说,可能需要再耐心等待一段时间。
对于喜欢《伊苏8》的玩家们来说,他们可能已经经历了多次的等待和失望,相信制作组会尽力解决这些问题,为玩家们带来一款完美的游戏体验,期待《伊苏8》PC版的发布,相信那一天一定会到来。