圣歌延期至2019年,十月迎来战地新作发布
摘要:
关于游戏界的重要消息:原定的圣歌发布延期至2019年,而战地系列的新作则将在十月震撼登场,玩家们翘首以待,期待这两个备受瞩目的游戏大作带来全新的游戏体验,圣歌的延期给了开发团队更多时间来完善游戏内容,确保为玩家带来最佳的游戏体验,而战地新作则将在十月与大家见面,相信会掀起一场游戏热潮。
近日,EA公司确认旗下大作《圣歌》将延期至2019年发布,而备受期待的《战地》系列新作则定于今年十月发售,这一消息引发了游戏玩家们的热议和期待,同时也提醒玩家们合理安排游戏时间,期待这两款游戏的精彩表现。
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EA正式确认,其备受期待的科幻RPG新作《圣歌》将推迟至2019年初发布,这一决定是在EA的2018财年第三季度财报会议上由首席财务官Blake Jorgensen透露的,原定于2018年秋季推出的《圣歌》,如今为了给予这个全新IP更多的关注和空间,选择避开秋季激烈的市场竞争,在一个相对“安静”的时刻发售。
对于这一消息,之前曾有传闻称《圣歌》的延期是因为去年《质量效应:仙女座》的口碑和销量均不佳,Bioware希望避免重蹈覆辙,Jorgensen对此传闻进行了反驳,表示“有人在编造故事”,他强调,延期是为了让《圣歌》能在最佳状态下呈现给玩家,确保游戏的品质与体验。
而为了填补《圣歌》的空缺,EA将在今年10月份推出备受期待的新作《战地》,EA的首席执行官Andrew Wilson在今天的电话会议中表示,DICE团队正在全力打造下一款《战地》游戏,他亲自观摩了制作过程,并对这款游戏的惊喜程度表示异常兴奋。
据Andrew Wilson透露,这款新的《战地》游戏将带来全新的战斗体验和游戏内容,以回应玩家的期待,无论是在多人协作还是单人任务方面,这款游戏都将提供深度的游戏体验,EA也将借助这次机会,对游戏进行多方面的优化和改进,以确保为玩家带来最满意的作品。
对于期待《圣歌》和《战地》新作的玩家来说,虽然等待的时间可能会稍微长一些,但相信EA的决策是为了呈现最好的游戏作品给玩家,让我们一同期待这两款游戏在将来的发布,带给我们更多的惊喜和乐趣。
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