堡垒之夜在线人数突破340万超越绝地求生,成为最热门游戏!
摘要:
堡垒之夜在线人数突破340万大关,超越绝地求生成为最受欢迎的在线游戏之一,这款游戏以其独特的建筑玩法和丰富的游戏内容吸引了大量玩家,随着游戏的不断升级和改进,其受欢迎程度持续上升,成为游戏界的一股新势力。
超越《绝地求生》,《堡垒之夜》同时在线人数突破340万,成为全球最受欢迎的在线游戏之一,这款游戏以其独特的建筑机制、丰富的游戏内容和不断更新的游戏模式吸引了大量玩家,其社区氛围和互动体验也为玩家带来了更多乐趣,成为许多玩家钟爱的游戏之一。
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《堡垒之夜》在“大逃杀”模式的助力下,创造了同时在线人数的崭新纪录,成功超越了同期PC平台上的《绝地求生》,开发商Epic Games证实,该游戏于2月4日的同时在线玩家数量达到了惊人的340万,在这一时刻,由于玩家数量的激增,他们的服务器甚至短暂地出现了宕机的情况。
(配图:《堡垒之夜》超越《绝地求生》,同时在线人数突破340万)
Epic Games详细解释道,这款游戏的在线玩家数量在短短几个月内就从最初的6万飙升至340万,这样的增长速率为我们带来了一些未曾预料到的技术挑战,为了应对这一挑战,他们正全力以赴地扩充和优化服务器系统,以确保其能够承载日益增长的玩家基数。
为了更直观地展示这一成就,《堡垒之夜》与《绝地求生》的在线人数对比也引人注目,上周日,《绝地求生》在PC平台上的同时在线人数约为314万,而《堡垒之夜》已经超越了这一数字,展现了其强大的吸引力和受欢迎程度。
过去的几个月里,《堡垒之夜》已经成为了Epic Games的重点投入对象,该公司为此投入了大量的资源和精力,他们之前已经将《虚幻争霸》的人力物力集中到了《堡垒之夜》的开发上,并决定在今年4月关闭《虚幻争霸》项目,以全力推进《堡垒之夜》的发展,这一决策显然为《堡垒之夜》的成功打下了坚实的基础。