Switch 2面临新挑战,PC掌机崛起带来的困境解析
IGN提到Switch 2面临初代未曾遭遇的困境,因为PC掌机的崛起给游戏市场带来了新的竞争,Switch 2需要应对PC掌机在游戏体验、性能以及用户群体等方面的挑战,这段摘要简洁明了地概述了文章的核心内容。
IGN发表文章谈及任天堂Switch 2,指出其面临了初代未曾遭遇的困境,那就是PC掌机的崛起。
文章由IGN编辑Claire Tabari撰写,她提到,任天堂Switch 2即将重磅登场,然而其449.99美元的高昂售价以及79.99美元的游戏定价却大大减少了她的购买欲望,自从购入了华硕ROG Ally之后,她的初代Switch就很少被开启,初代主机的痛点在其继任者身上愈发凸显,特别是在手持PC已经蓬勃发展的当下。
作为一名从小玩Game Boy、任天堂DS和PSP长大的掌机爱好者,她始终坚持认为蜷缩在被窝里手持游戏是最惬意的体验,即使在PS Vita备受冷落的年代,她依然坚持每天带着它通勤上学,尽管2017年的初代Switch给她带来了震撼,但七年后,这台首发购入的主机现在仅用于玩独占游戏,每当遇到适合掌机体验的作品时,她的大脑会自动将其归类为“掌机专属”,仿佛在其他平台打开它们会引发某种认知障碍。
更糟糕的是,任天堂游戏的打折频率低、折扣力度小,导致她长期陷入“不想为已有游戏重复消费”与“渴望掌机体验”的矛盾漩涡中,最终的结果往往是:彻底放弃游玩。
2023年,华硕ROG Ally的出现打破了这一局面,这款搭载Windows 11的手持设备让她能在被窝里畅玩Steam、XGP和Epic库中的游戏。《蔚蓝》、《小小梦魇2》、《生化危机》等作品通过Ally成为了她的年度最爱——而这些游戏若在Switch上购买,将额外耗费数百美元,Ally不仅重塑了她的游戏习惯,更节省了大量开支。
作者表示,Switch 2不再是独孤求败的局面,过去八年间,特别是Valve于2022年开启的手持PC革命,催生了Steam Deck、ROG Ally、联想拯救者掌机、微星Claw等强劲对手,甚至传闻Xbox也在研发同类设备,对于已经拥有手持PC的玩家来说,Switch 2的吸引力仅限于任天堂的独占游戏。
随着华硕ROG Ally等设备已经满足了她对掌机的需求,提供了更丰富的游戏库和更灵活的价格选择,Switch 2的定位变得愈发微妙,这台新主机或许能延续任天堂的传奇,但在这个多元化的新时代,它已不再是玩家通往掌上乐园的唯一门票。
随着PC掌机的崛起,任天堂Switch 2面临着前所未有的挑战,在多元化的游戏设备市场中,它必须找到自己的定位,以满足不同玩家的需求。