任天堂领跑日本游戏市场,2017年年度报告出炉
摘要:
任天堂是日本游戏市场的一大巨头,在2017年取得了显著的成绩,成为该市场的最大赢家,其出色的游戏产品和策略使其在竞争激烈的市场中脱颖而出,这一年,任天堂继续巩固其在游戏界的地位,展现出强大的实力和影响力。
根据最新发布的2017年日本游戏市场速报,任天堂成为最大赢家,在游戏产业的多个领域中,任天堂凭借其独特的产品和策略赢得了广大玩家的喜爱和市场份额,这一年的表现再次证明了任天堂在日本游戏市场的重要地位。
更加清晰、连贯,以下是修改后的版本:
游戏媒体Fami通发布了2017年度日本家用游戏市场数据速报,过去的一年里,由于任天堂Switch的大热,以及《勇者斗恶龙11》和《怪物猎人:世界》这样的高人气游戏发售,日本家用游戏市场在硬件和软件两方面都实现了显著增长。
以下是Fami通统计推算的日本家用游戏销量,统计时间为2017年3月27日至2018年3月25日,虽然与厂商公布的数据可能存在出入,但仍具有参考价值。
游戏销量TOP10如下:
- 【3DS】《精灵宝可梦 究极之日/月》
- 【Switch】《色彩喷射团2》
- 【PS4】《怪物猎人 世界》
- 【3DS】《勇者斗恶龙11》
- 【Switch】《超级马力欧 奥德赛》
- 【Switch】《马力欧赛车8 豪华版》
- 【PS4】《勇者斗恶龙11》(注:此为PS4版本)
- 【Switch】《塞尔达传说 旷野之息》
- 【3DS】《妖怪手表破坏者2 秘宝传说BanBaLaYa》
- 【3DS】《怪物猎人 XX》
值得一提的是,《勇者斗恶龙11》在日本的影响力非同一般,其3DS和PS4两个版本的合计销量超过300万,甚至超过了榜首的《精灵宝可梦 究极之日/月》,而《塞尔达传说 旷野之息》和《怪物猎人 XX》的首发销量未被计入上述数据,《塞尔达传说 旷野之息》的累计销量高达870,895套,《怪物猎人 XX》的累计销量也达到了1,687,451套。
在硬件销量方面,Switch无疑成为了过去一年的最大赢家,统计数据还显示:
- 3DS在2017年度的销量为1,410,312,累计销量达到23,951,928。
- PSV在2017年度的销量为271,716,累计销量达到5,709,193。
- Switch在2017年度的销量为3,512,773,累计销量达到4,037,144。
- PS4在2017年度的销量为2,036,011,累计销量达到6,544,228。
- Xbox One在2017年度的销量相对较少,但也有一定的市场份额。
总体而言,2017年度日本家用游戏市场主要由硬件增长带动,市场规模达到3878.1亿日元,其中硬件占据了2003.1亿日元,同比增长52.7%,而软件方面的增长则相对平稳,与上一年持平(增长0.1%),单纯从软件销量数字来看,2017年度有7款百万级游戏,相较于2016年的4款,增长显著。
展望未来,Fami通对《Nintendo Lab》、《任天堂明星大乱斗》、《王国之心3》等几款游戏在日本的销量表示期待,这些游戏可能会为日本家用游戏市场带来新的增长点。