激进高地竞技挑战,吃鸡游戏抗衡与前景展望!
《激进高地》挑战吃鸡游戏,仍有待观察,这款游戏要抗衡市场热门吃鸡游戏还有一段路要走,目前尚不确定其能否成功吸引大量玩家并与之竞争,需要更多时间和努力来完善和优化游戏体验,以满足玩家的需求和期望。
《激进高地》:大逃杀新尝试的潜力股
《激进高地》是一款引人注目的新大逃杀游戏,尽管它背负着一些历史包袱和开发上的挑战,其开发商Boss Key Productions显然想要赶上大逃杀游戏的热潮,在短短五个月内就发布了游戏的早期测试版,尽管现阶段游戏还存在许多bug、贴图不完善以及性能问题,但其核心玩法已经展现出了足够的潜力。
游戏在安全区设置上做出了独特的调整,地图呈圆形并被方格分割,安全区不再是一片逐渐收缩的圆形区域,而是采用“封锁”机制取代,被封锁的区域可能是地图的某一部分或随机方格,这种设置让战场变得支离破碎,安全区的形状有时甚至会像蛇一样蜿蜒,这与《绝地求生》和《堡垒之夜》有着显著的区别。
游戏中的银行系统是一项独特且有趣的设计,但长远来看也可能引发问题,玩家可以通过ATM机存入比赛奖金,并用这些奖金在自动售货机上购买装备,目前地图上强力的装备非常稀少,因此玩家可能会倾向于前往特定地点以获取更好的装备。
游戏的主题是一个80年代风格的游戏节目,这在同类游戏中是罕见的创意,游戏的画面丰富多彩,与《堡垒之夜》相媲美,游戏中的霓虹灯服装显得有些刺眼。
除了基本的游戏设定,游戏中的越野自行车也给人留下了深刻的印象,玩家可以骑着自行车在地图上自由穿梭,这在同类游戏中是独特的体验,笔者热切希望游戏能推出一个仅允许使用自行车和手枪的模式,这将为游戏增添更多的乐趣和刺激。
关于游戏的射击手感,它类似于《绝地求生》和《堡垒之夜》的混合体,具备很强的街机风格,某些稀有枪械的射击精准度过高,这可能是游戏需要改进的地方之一,玩家在枪战时的移动和占位技巧也至关重要,但笔者希望游戏能增加一些新的元素,如可以躲避子弹的翻滚设定。
值得注意的是,《激进高地》目前是免费游玩的,游戏中没有付费就能变强的设定,也不能通过付费增加角色进入比赛时携带的金钱数量,玩家唯一可以购买的是角色外观,其中大多数也是免费的,这使得游戏在发布时并没有向玩家索要过多的金钱投入。
《激进高地》虽然现阶段存在一些问题,如混乱的战场、简陋的画质等,但它确实拥有成为优秀大逃杀类游戏的潜力,如果制作方能够修复漏洞、提高画质、找到目标受众并进行有针对性的更新,那么这款游戏有可能成为一个广受欢迎的游戏,它也值得一试。