FF7重制版开发面临困境,外包质量问题影响进度警告!
摘要:
FF7重制版开发遭遇困境,疑似因外包制作质量问题导致进度受阻,面临延期风险,目前团队正在努力解决这一问题,摘要字数控制在100-200字以内。
据报道,《FF7重制版》的开发可能因外包质量不佳而陷入困境,据悉,游戏的部分开发任务被外包给第三方公司,但由于质量不达标,导致开发进度受阻,游戏开发团队正在寻求解决方案,以确保游戏的最终品质不受影响,这一事件引起了游戏爱好者和行业的关注,对于游戏的最终表现和市场反响,还需进一步观察。
Reddit上出现了一条关于《最终幻想7 重制版》的有趣帖子,Dan Tsukasa,这位日本游戏开发者兼3D艺术家,对游戏艺术和视觉效果的总监shintaro takai的采访内容进行了评论。
《最终幻想7 重制版》最初由Square Enix和CyberConnect2(简称CC2)联合开发,在2017年,游戏的开发工作被移回了Square Enix内部,据Tsukasa的说法,开发工作转移回公司后,游戏开发面临困境,似乎需要重新启动或至少舍弃许多已完成的内容,遗憾的是,Dan Tsukasa现已删除了其Reddit账号,但我们仍可以从其他地方看到帖子的内容。 是:野村哲也仅仅是项目的名义监督,他将大部分精力放在了《王国之心3》上,从CC2拿回项目后,Square Enix并未在其基础上继续开发,而是选择了重启项目,重启的主要原因在于CC2之前的工作成果无法满足要求(unusable),Tsukasa还表示他曾与CC2合作过,因此非常清楚他们的实力。
他还提到,《最终幻想7 重制版》的开发之路仍很长,但如果公司能改善《最终幻想15》时期的开发效率,那么情况将会有所好转,该游戏最早于2015年的E3上正式公布,同年12月放出了首段实机演示,据此前消息,该游戏规模庞大,预计将以系列形式推出,官方发布了新的招聘信息,强调这不仅仅是一次重制,而是一次全新的创造,目标是超越《最终幻想7》的原版。
关于游戏的开发进程和未来的挑战,仍有诸多未知和猜测,我们期待官方能提供更多关于游戏的详细信息,以便玩家们更好地了解这款备受期待的游戏。