守望先锋秩序之光重做进展,射程与范围大幅强化更新
摘要:
守望先锋中的秩序之光角色迎来了重做进度更新,其射程和范围得到了大幅加强,此次改动将提高玩家在游戏中的战斗效率和体验,让秩序之光成为更具威胁的角色,具体细节和效果还需进一步观察和评估,期待这一更新能为守望先锋的游戏世界带来更多的变化和惊喜。
《守望先锋》秩序之光角色重做进度顺利,其射程和范围得到加强,此次重做旨在提升秩序之光的战斗能力和实用性,以满足更多玩家的需求,经过改进,秩序之光的射程更广,攻击更为灵活,范围加强则增强了其在战斗中的控制能力,此次更新有望为玩家带来更好的游戏体验。
《守望先锋》的首席程序工程师Tim Ford透露秩序之光正在进行全面重做,此次重做后,秩序之光的角色定位将由辅助英雄转变为专业的防守型英雄,首席设计师Geoff Goodman在官方论坛上分享了秩序之光的当前重做进度。
秩序之光的改动相当显著,其炮台射出的炮弹会沿一条直线无限移动,类似法拉的火箭,这些炮弹的移动速度适中,敌方玩家可以清晰地看到它们飞过来,值得注意的是,这些炮弹在空中无法被击毁,她的炮台最大数量已减少至3个,但伤害和减速效果得到了提升,每个炮台拥有30点血量,这一数值未来可能会进行调整。
除此之外,秩序之光的主武器攻击也进行了全面调整,不再自动追踪目标的它,射程更远,直径更宽,虽然它仍然具有增伤效果,但输出参数已更改为65/130/195,伤害升级所需的时间缩短为2秒,有趣的是,当主武器攻击护盾时,不会消耗弹药反而会增加弹药。
至于副武器,依旧是充能抛射体,但也进行了一些调整,最大充能时间从2秒缩短至1秒,射速从10m/s提升至30m/s,子弹击中敌人后,不会在穿透敌人而是在碰到敌人或环境时爆发,造成范围伤害,当前伤害数值约为130。
除了秩序之光外,游戏角色托比昂也即将进入重做计划,我们期待这两个角色的重做能为玩家带来全新的游戏体验。
随着开发团队的持续努力,相信《守望先锋》将会持续为玩家带来惊喜和新鲜体验,我们期待着秩序之光和托比昂的重做完成,让我们一同见证这两个角色的蜕变,共同探索更多的游戏可能性。