拉瑞安正在同时开发两款游戏!部分内幕曝光
摘要:
《博德之门3》最后一次主要更新“8号补丁”已于4月15日正式发布,拉瑞安首席执行官Swen Vincke在接受GameSpot采访时透露,团队正尝试同时推进两款游戏的开发工作,不过这种双线作战极具挑战性,因为拉瑞安式RPG的复杂特性决定了
《博德之门3》最后一次主要更新“8号补丁”已于4月15日正式发布,拉瑞安首席执行官Swen Vincke在接受GameSpot采访时透露,团队正尝试同时推进两款游戏的开发工作,不过这种双线作战极具挑战性,因为拉瑞安式RPG的复杂特性决定了其制作难度。
Swen Vincke还称拉瑞安希望建立“多款RPG并行开发”而非“青黄不接”的产能体系。“这正是我们启动多项目计划的根本原因,我们正在构建一种‘瀑布式’开发流程:先由小团队构思蓝图,再由主力团队执行开发。如果主力团队完成工作后,构思团队尚未准备好新项目,整个工作室都将陷入停滞。”
“但愿五年后我能自豪宣布我们成功,这就是我们的新工作模式:例如项目一正在制作完全不同的A作品,项目二筹备着截然不同的B作品,当项目二完工时,我们又有全新的C作品蓄势待发。如果能实现这种可持续的开发节奏,同时保证团队生活质量,那便是大功告成。当然现实可能充满艰辛,但这就是我们的目标。”
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