发展论坛:4大报告发布,未保、AI有何新发展?
摘要:
近日发展论坛发布4大报告,涉及未成年人保护和人工智能领域的新发展,报告指出,在未成年人保护方面,需要加强政策法规的制定和执行力度,提高社会各界的参与度,在人工智能领域,新技术不断涌现,应用场景日益广泛,但同时也需要关注其可能带来的风险和挑战,总体而言,这些新发展将推动社会进步和科技发展。
近日发展论坛发布4大报告,涉及未成年人保护和人工智能领域的新发展,报告指出,在未成年人保护方面,需要加强政策法规的制定和执行力度,提高社会各界的参与度,在人工智能领域,新技术不断涌现,应用场景日益广泛,但同时也需要关注其可能带来的风险和挑战,总体而言,这些新发展将推动社会进步和科技发展。
在当今全球化的游戏市场中,各大游戏公司纷纷采取不同的策略来拓展业务,三七互娱品牌副总裁叶国营的参与讨论尤为引人注目,针对游戏出海策略的探讨,他表示不同市场需要不同的本地化产品策略,在文化全球性发展问题中,叶国营认为游戏是一种非常好的文化传承载体,但在进行文化输出时,他强调了考虑文化差异的重要性,在美术风格、推广素材等层面选择合适的展现形式至关重要。
对于未成年人保护的话题,叶国营指出,除了企业设置游戏防沉迷机制外,家长、媒体、学校也应对未成年人进行教育、引导,世纪华通、盛趣游戏的董事长助理胡昕以及恺英网络首席投资官杨吴月也分享了各自在游戏产业中的见解和举措。
红方观点:游戏作为文化传承的载体,应该在全球市场中发挥更大的作用,通过合适的本地化策略和美术风格,可以让更多人接受并喜爱中国的游戏和文化。
蓝方观点:在游戏产业中,未成年人的保护是不可或缺的一部分,除了游戏公司的技术手段外,还需要家长、学校和社会的共同参与,形成多方位的保护机制。
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360智慧商行业一部总经理马伊从游戏营销平台视角分享了对游戏产业的观察,在PC端游戏商业生态构建上,360进行了针对性的优化和完善,通过全新的360软件管家和点睛平台全矩阵营销产品,打造了覆盖游戏多个关键节点的PC端营销闭环,在未来,360将继续深耕PC场景下的小程序游戏生态,同时探索AI搜索产品与游戏产业的结合。