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在6.16号荣耀50系列正式发布以来,就备受大家关注。而从正式销售以来,根据荣耀公布的首销战报显示,荣耀50系列仅一分钟在天猫+京东卖出了5亿元,50系列销售非常火爆。而荣耀50 Pro和曾经的数字系列一样,依然主打的是相机影像(1200万像素的一站式vlog视频镜头)和工业设计,而我也入手荣耀50 Pro用作主力机使用也将近半个月了。 首先荣耀50 Pro的具有很高辨识度的外观,从正面来看,两侧的曲面幅度达到了75度,入手的感觉就是圆润,握持感非常不错,拿在手里有种无边框的高级感,而且187g的机身重量,有种“轻若无骨”的感觉。说到这里有朋友认为我吹牛P呢,因为在此之前我用的都是半斤机,无论是我的小米10还是小米11 Pro,当你拿起荣耀50 Pro的时候你发现就像刚刚恋爱时第一次牵起女朋友的手。 那么荣耀50Pro到底有哪些优点和缺点呢?下面果果小丸子就简简单单聊聊实际使用体验。 首先荣耀50 Pro是高通公司最新一代 6nm 5G SoC 骁龙 778G 的首次发布的一款机型,它标志着荣耀正式转向了一个不可预见的新赛道。5G的时代,100W超高功率快充达到了行业极限,而一亿像素也是旗舰级的“标配”。 设计与外观: 颜值、质感依旧是大杀器 其实在从荣耀V40这一代开始,荣耀手机的屏幕就完成了飞跃式的质变。 这款屏幕除了支持屏幕指纹解锁以外,也支持熄屏显示功能。 荣耀50 Pro的6.72英寸曲面OLED屏拥有10.7亿色,支持DCI-P3广色域。它的屏幕分辨率为2676 1236像素,PPI为440,所以文字显示的清晰度的视觉体验非常不错。荣耀50Pro还拥有120Hz的刷新率和300Hz的触控采样率。用户在滑动手机时可以获得更流畅更顺滑的操作体验。 荣耀50Pro有四种配色:初雪水晶、亮黑色、夏日琥珀、墨玉青,我手上的这款叫做墨玉青,表面的机身做了高光处理,根据不同的角度和光线环境下,能折射出不同的视觉效果,有一种blingbling的既视感。 荣耀50Pro为了让机身更加轻薄,厚度只有8.05mm,同时取消了3.5mm耳机接口的设计,把整体机身控制在了187g。 荣耀50Pro机身底部则集合了SIM卡槽、麦克风孔、type-C充电孔和扬声器共4孔,目前的旗舰级统一的标配设计了。 缺憾: 不是双扬声器 从细节上看,荣耀50 Pro边框已经极力缩小屏幕黑边,同时加深屏幕曲面落差,两者结合起来使得黑边的视觉观感进一步缩小,就如开头说的荣耀50 Pro是一块75 曲面屏,曲率刚刚好。更深的弧面弯曲深度(3.59mm),黑边更是窄至1.31mm,从正面看去的视觉观感有整个手机都是屏的错觉。 从荣耀独立以来,一直继承和传承了华为的设计理念,几乎每一次的旗舰级都会引领行业的潮流,而这次的荣耀50 Pro的机身材质采用的就是高光玻璃,在提高手机的硬度的同时 ,日常使用也不用担心不小心磕碰留下划痕,即使使用很久也会非常新,而且玻璃的美感散发出来的外观光泽,不是塑料可以比较的。 荣耀50Pro前后一共设计了六枚摄像头 每一个镜头各司其职,可玩性很高,一亿像素前后六摄,多镜同录为Vlog而生。 这一次荣耀50 Pro带来了新的设计模式 —— 如背面的摄像模组,在庞大的镜头模组与和谐的外观之间力求平衡最大化,让相机模组在两个圆溜溜的大圆对称分部,上面是主摄,下面的大圆有四个小“圆圈”的是副摄(手电筒也包含其中)。 后置双摄像头具有 108 MP + 8 MP + 2 MP + 2 MP 摄像头。 虽然后摄有圆溜溜的一双“大眼睛”格外闪人,但还有一个值得一夸的就是摄像模组与机身后盖颜色高度保持一致,加上完美的硬件排布、合理的布局,把复杂的元素简单化规整,所以看起来整个机身比较和谐一体。 而我入手的这台荣耀50 Pro采用就是介于深蓝色与墨绿色之间的墨玉青,比较适合低调不失稳重的男生和女性用户。 对于前几天给岳母买的荣耀X20 SE后,媳妇也吃醋了,所以入手荣耀50 Pro之后我就先当主力机体验几天再给她用。 在位居屏幕左上方前置相机中,荣耀50Pro采用的是3200万高清镜头+1200万Vlog视频镜头的双摄设计。目前市面上采用前置双摄的机型中并不多见,而带来的好处就是,正如荣耀50系列发布会上介绍的那样,在玩自拍和VLOG中带来了更多的玩法和不错的体验。 荣耀50Pro的外观设计,把手机辨识度拉满。 目前旗舰级的摄像系统方面,基本上主摄都具有一亿高像素模式,而荣耀50 Pro拍摄的正常模式下像素为3904*2928,如果开启了108MP模式,则可以拍摄出12032*9024分辨率的照片。 这也是荣耀分离出去之后转换赛道,在影像系统尝试开辟另一条与过去不一样的路线。 在具体的摄像模组下荣耀50 Pro主摄提高1亿像素CMOS,1/1.52英寸感光面积,F1.9大光圈。此外还后置800万超广角镜头,112 广角,F2.2光圈。剩下的景深镜头和微距镜头也可以参与一些必要场景的成像。 正常拍摄 正常拍摄模式 每天路过一片花海 正常模式拍摄 10x 主摄像头 从实际拍照效果来看,荣耀50 Pro在图像的处理上比之以往有所“低调”,与曾经钟爱的高反差、高饱和不同。目前的照片处理更倾向于肉眼还原,该算法甚至有减弱对比度、饱和度的趋势。至于广角镜头的色准,可以和主摄一致,只是反差和饱和度略有变化,但都在正常范围内。 夜间模式开启 夜间模式关闭 从上图可以看出整个夜景取样的照片都变得更加明亮,而且整个取景范围内的建筑物处理得也更加清晰,噪点控制不错,整体照片的观感也明显更好。但是在开启夜景模式后拍一张这样的夜景照片大约需要4秒钟左右,同时拍出的照片的不会显示照片的水印信息,这一点微距模式也是如此。 超广角拍摄 超广角摄像头除了适合拍摄喜欢的风景、建筑以外,也非常适合多人合照拍摄,尤其团体活动、亲朋聚会、家人外出游玩等拍摄,再也不会露个半张脸在屏幕中了~~ 比如这样的: 图源 人民攻摄小北 侵删 说到马赛克,就得顺便说说荣耀50pro的图片编辑功能,当保存的时候会有个小弹窗就显得特别的贴心,它会提示你是覆盖原图还是另存,这一点就以我个人来说减少了再去翻相册删除照片的步骤了。 荣耀50 pro搭载的骁龙778G和它的ISP支持1.92亿像素单摄,或36MP+22MP双摄,或22MP三摄,因此荣耀50 Pro处理图像数据绰绰有余,默认图像输出速度也蛮快的。 微距模式拍摄 对比下张正常模式拍摄,可以看出微距模式拍摄出的招聘非常给力的。 荣耀50 Pro还有一个主打亮点,那就是内置一站式Vlog拍摄功能,分别是“多镜录像”和“微电影模板”。 当代很多年轻人喜欢在网络上、朋友圈使用Vlog的新方式表达自我。 再比如很多做自媒体的朋友,拍摄VLOG是一个兴趣,也是一个副业,做的好也是一份额外的收入。比如大家熟知的李子柒,拍摄的风格就是大家向往的田园生活。比如很多三农作者,如华农兄弟、我是表嫂等,还有一位多才多艺的手工达人“手工耿”,还有户外视频博主等等。有的时候需要一些专业的设备来完成拍摄、剪辑才出满意的片子,但是荣耀50 Pro能将VLOG视频拍摄化繁为简实属是个意外。 正如开头说的,荣耀50Pro的前置两个摄像头,就是专为自拍、VLOG而生的,这也是目前大部分市面上旗舰机所没有的,大部分比较注重后置摄像头,堆料也主要放在后置上面。荣耀能在自拍领域镜头下猛料,所以才让很多年轻人喜欢。 荣耀50Pro选择从双摄系统的角度进行突破,搭载32MP像素高清镜头+16MP像素视频镜头,组成双摄像头。 前置摄像头中,100 的视角对应普通135相机的焦距在16mm左右,所以这款镜头就是超广角镜头。带来的好处就是焦距小,视角非常广,也就是说拍摄的时候,捕捉的元素到镜头中主体部分会更多。 由于过早地结婚生子,小鲜肉的影子已经在我身上找不到了,所以没办法给大家分享我拍摄的视频,实在是上不了镜,以免影响大家愉悦的“心情”。 同时VLOG的拍摄,使用超广角镜头拍摄视频,无论镜头内对应的是人还是物,除了捕捉更多的场景外,自拍的时候还能有“瘦脸”的效果,展现自己的“小脸蛋”~~ 即使朋友聚餐时的拍摄也是如此,不用担心C位以外的人物拍摄出的效果会变形,也不怕人太多入不了镜头。 这一点不是全景拍摄可代替的。 在多镜录像里有多种功能,前/后,后/后,画中画等等,满足不同的拍摄场景和模式,并且在拍摄的过程中,是可以随时调节视频倍速,而且还可以任意地切换镜头以及拉近镜头,整个录制的过程中不会出现中断的情况,而这个应该是荣耀目前“独有”的功能。 在多镜录像里有多种功能,前/后,后/后,画中画等等,满足不同的拍摄场景和模式,并且在拍摄的过程中,是可以随时调节视频倍速,而且还可以任意地切换镜头以及拉近镜头,整个录制的过程中不会出现中断的情况,而这个应该是荣耀目前“独有”的功能。 荣耀50系列搭载的是全球首发高通6nm新U骁龙778G,已经不是什么新鲜事了。而为了达到更强的性能,使用双VC液冷散热+高导热石墨烯立体散热系统同时还具有GPU Turbo X技术,带来的好处就是可以让荣耀50 Pro在 游戏 过程中更高效处理高帧率的 游戏 画面,经过《和平精英》我的王者技术实测,90帧模式下,平均帧率达89.82,而且散热方面,确实做到了如发布会时所说的,一个小时的高帧率 游戏 手机并没有“火龙”那么“炙热”,这也得益于荣耀对于处理器的优化能力。 而一小时的和平精英最高画质机身最高温度测评(小白测评) 玩一小时和平精英在最高画质发热控制,荣耀50 Pro排第五位。 在此前使用《原神》进行的测试中,荣耀50 Pro正面最高温38.7 ,背面最高温36.1 ,顶部最高温39.9 ,底部最高温30.0 ,对于《原神》这种高负载吃硬件的 游戏 来说,整体温度能够控制在40 以下。 根据安兔兔的测试结果来看,荣耀50 Pro所搭载的骁龙778G的表现已经超过了那些很多搭载骁龙888的机型,其实并不是说778G就是强过888了,从跑分上来看荣耀50 Pro只有50几万分,而大部分骁龙888机型跑分七八十万,两者差距甚远。但是骁龙778G就是稳,综合体验没有激进的地方,挑不出大毛病,属于稳扎稳打的一款机型。 这也完全得益于荣耀继承了华为的技术团队,荣耀50 Pro 所搭载的 GPU Turbo X 技术才能让它在 游戏 性能上有着出色的表现。骁龙778G在规格上可以算是骁龙768G的升级版。这是一款高通首次采用台积电的6nm制程工艺。 CPU部分为4个2.4Ghz A78大核+4个1.8Hz A55小核。在某些方面来说比骁龙780G要强上一筹,且集成Adreno 624L GPU,提升了40%的图像渲染性能。 AI方面,骁龙778G支持全新第六代高通AI引擎,集成AI加速架构,集成Hexagon 770 DSP数字信号处理器,算力每秒高达12万亿次运算,这使上一代的性能提高了一倍。 综合来看,骁龙778G平台在次旗舰团队中的实力中也是非常强大和稳定的。在大多数应用环境下(包括大型手游)比较“稳”! 如《和平精英》在开启90帧极限帧率+最低流畅画质模式连续玩1小时后,监测帧率和测温的表现如下: 在整个测试过程中,荣耀50 Pro也能依然保持着满帧率运行,平均帧率为89.8帧,在机身发热的表现在44.7 左右,而荣耀50 Pro能在 游戏 稳定性表现得这么好,也是归功于性能的调教和散热方案做得比较到位。 其实也就是一句话优化能力有时候比硬件更重要! 要聊手机的续航,绕不开话题就是电池了。荣耀50 Pro 搭载的是 4000mAh 电池,对于目前的5G手机来说,4000mAh的电池基本上属于标配, 也说不上是大容量。但是荣耀50 Pro的电池采用的是单电芯双回路多极耳设计,为多通路充电模式,比起传统的单电芯双通路充电规格要高上一些。 而目前的快充技术主要就是两种:单电芯和双电芯。在这块的技术储配上,荣耀都是在业内拿捏得死死地。 而荣耀50 Pro配备的100W的充电头,以及冲到行业天花板上了,根据我自己的实测,(没有专业设备,时间上可能会有所出入,多担待)。由于荣耀50 Pro的充电真的太大了, 根据我正常的充电操作,10分钟大概充入电量50%,28分钟左右即可充满100%电量(期间刷了一会视频~)。 不过根据一些达人的测试,20分钟即可充满79%左右的电量,正常来说25分钟即可充满100%。 根据我目前迷恋上的《和平精英》设置HDR+40帧来说,一局下来最长25分钟左右,最快5分钟左右,平均来说一局下来用电量5%左右,一个小时用25%左右的电量,其实这个续航表现已经很给力了,在续航方面不必太过担心。 基本上来说,只要你不是发烧友,正常的用机聊天、刷视频、玩下 游戏 ,能保证一天使用,也就是说一天一充。 这个表现放在目前的主流旗舰机中 可以说是第一梯队的存在了。 说说荣耀50 Pro要吐槽的地方,一是没有双扬声器,二是没有搭载目前主流的旗舰芯片,三是没有长焦镜头。 如果在选机方面,或者在日常玩 游戏 而购机,建议除了看芯片之外,还要看看搭载这款芯片的厂商能否给出完善的配套设施和处理器优化方案,而荣耀50 Pro能在高负荷 游戏 模式中,有稳定持久性的表现,恰恰说明了这个问题。 荣耀50Pro主要亮点:具有10亿色超曲面屏幕,外观除了看起来很高级外,画质也很好。还支持120Hz的高屏刷,综合性能优化表现得很好,支持多款 游戏 高帧率模式稳定运行。一亿像素前后六摄,自拍和VLOG视频拍摄可玩性非常高。支持NFC,有线性马达,还有100W有线快充,25分钟100%,续航不焦虑。 如果你喜欢超曲面屏,同时对手机颜值、手感、屏幕护眼、 游戏 散热表现、功耗、续航能力、快充等方面的话,那么荣耀50 Pro就是一部理想手机。
手游测评
使命召唤手游Koshka强度测评使命召唤手游Koshka怎么样,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下使命召唤手游Koshka强度测评使命召唤手游Koshka怎么样,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
使命召唤手游Koshka测评介绍
1、Koshka是一把特点鲜明的狙击枪,伤害面积大,即使在靶场的极限距离,Koshka也能做到击中除腿部以外的其他部位一枪倒。
2、腰射精度高,在半开镜的情况下,这把枪仍然能保证较高的精准度。
3、Koshka是一把较为适合使用瞬狙技巧的武器。较大的伤害面积给予了持有者较高的容错率,较高的腰射精度保证了它的精准度。狭路相逢时,只需保证绝对快、相对准就能轻松消灭对手。
龙之谷手游
龙之谷手游 里的影舞者是弓箭手的二次专职,不少小伙伴们在达到一定级数时就开始纠结是转影舞者还是转另外一个职业很苦恼,下面我就给大家介绍一下影舞者的技能使用详解,小伙伴们在看了之后在做决定吧。 龙之谷手游影舞者怎么样 【45级】 45级2个新技能:1,回避斩——影舞者的45级被动技能回避斩,是绝对的神技,无论是PVE还是PVP中,在受到对方的攻击时,有一定几率会触发该被动,技能生效时自身恢复受击状态,并使自己处于一个无敌状态。这是什么意思呢?其实很简单,就是假设我们在没有解控的时候,被对手抓住并进行一套完整的连招,本来可能要损失大半管血,但是触发了回避斩,我们就可以翻滚跑开,有形之中增加了自身的生存能力,关键时刻还能保命。在绝大多数情况下触发回避斩的时候都是有利无弊的,但是为数不多的情况中,也会有略微坑爹的时候,举个简单的例子,假设我们在和对手对拼技能的时候,我们自身是存在解控的,对手这时候一个突进技能抓到我们,然后这个时候本来我们要使用解控技进行反打,同时打一波输出,但是这时候不小心触发了回避斩,那么我们就会有一个回避斩的动作,此时我们就不能交出解控了,那么对手下一个连续性的多段攻击技能,就会再次打到我们,让我们吃到原本吃不到的伤害,比较尴尬。但是无论他是否坑我们,有比没有好,好的太多,可以说是影舞者的特色,非常具有代表性。 2、飓风舞——这个技能有个非常霸道的效果,就是如果对手被飓风舞打到,那么他将无法使用任何技能包括解控。技能的伤害也非常的高,但是他也拥有所有45级技能的通病那就是CD太长,30秒的CD真的非常的拖节奏,一局天梯1V1当中,只有那么几次机会,而且不能保证每次都成功,一旦失误,就会导致进入长时间的真空期,所以大部分玩家不会使用他,除非是真的很喜欢这个技能的玩家。然后我们虽然飓风舞的技能效果是封印对手让对手无法使用任何技能,但是他的释放条件非常苛刻——它的攻击距离相对较短,所以空放是不存在的。如果选择在连招中使用,那么需要保证对面没有解控,或者对手没有硬直类反击,比如战神的反击吼,贤者的反击盾击飞,魔导的被动时间枷锁,还有炼金和祭祀,这些拥有硬直反击的职业,都可以在上一个技能抓到自己的时候,交出反击,从而打断掉后续的飓风舞,因为飓风舞自身的霸体能力并不突出,可以被轻松打断,封印效果也只有在打中之后才有效。建议喜欢的玩家使用,替换掉多段射击或者箭雨。 【50级】 50级第一个EX技能:踢射EX——踢射技能是一个向前将对手击飞踢到空中的一个技能,破霸体的能力稍弱,作为连招使用控制不错,EX强化后,变成了向前快速移动一段距离再踢飞。这个技能的自带霸体比较弱,对手随便放一个技能都可以打断踢射EX,但是如果是对手在走位想拉开距离的情况下,一个踢射可以直接拉进很大的距离,再配合翻滚螺旋踢,直接跨越半个地图追击敌人有木有???所以这个技能实际应用效果不在于和对手见招拆招,而在于战略性意义。举个例子,当一个剑圣、贤者追着你打的时候,你没有任何解控了,怎么办呢?可以直接踢射加星云锁链拉开半个地图的距离,对手只能望人兴叹了~而有时候影舞者遇到学者职业跑图或者箭神职业拉开距离,一个踢射EX直接拉进距离,这时候对手一个翻滚匆匆忙忙交出来,你就可以用你螺旋踢进行追击,非常的有可塑性和娱乐性。但是总体来说踢射EX技能偏弱势,比起箭雨或者多段又或者爆裂踢,相对鸡肋,喜欢的同学可以带着玩。而PVE当中,踢射伤害还算能看,但是由于容易踢过头(boss体型小)造成伤害打不完整,就很难受,所以副本并不推荐使用。 【55级】 55级第二个EX技能:捆绑射击EX——捆绑射击是一个非常好的起手控制技能,它可以把对手从远处拉到自己身边,还能和双飞腿组合成连招,捆绑造成的攻击效果属于硬直,而捆绑EX增加了伤害和攻击范围(其实这个是锦上添花,拉不到的还是拉不到),但是攻击距离没有变。所以原先能打到的还是可以打到,原先打不到的敌人还是打不到,但是EX附加了一个debuff效果,对手受到伤害增加(经过我们测试,增伤效果约为10%)持续时间大概是3秒左右,足够释放一个高伤害技能,比如螺旋风暴,或者多段 爆裂踢。捆绑射击属于无论PVE还是PVP都是神技般的存在,远可进攻,近可防守,副本伤害还算可观,游侠职业都是必带。 【60级】 60级第三个EX技能:双飞腿ex——双飞腿是个游侠标志性技能,在空中连续旋转打击对手,过程中自身处于无敌状态,破霸体能力很高,不但可以躲避很多关键伤害和技能,还能进行反打和破招,谁用谁说好!EX的效果是加强了双飞腿的破霸体能力(从高——超高),经过实际测试,打出完整的双飞腿,甚至可以打断所有玩家的所有霸体技能,(没错是所有!)不可谓不强。然后有优点就有缺点,双飞腿EX和双飞腿不一样的地方在于,释放技能后的后摇(收尾动作)较长,也就是,原先双飞腿可以快速的起飞快速的落地,现在的双飞腿EX在空中做完整个动作后,落地时间较长,有些许停顿之后才能衔接其他技能,这就导致了对手如果交了解控逃走,我们无法马上衔接其他技能去破解,节奏容易被打乱,而依赖连招打击敌人的游侠,就不能造成关键伤害,较为尴尬,所以大部分影舞玩家都选择不去学习这个技能,毕竟PVP当中还是以见招拆招为主,如果技能的使用原则发生了变化,那么不如不用,作用比伤害更重要。(但是不排除EX真的强大,破解一切霸体)所以这个技能可以选择性使用,如果以后会修改,那么将会是影舞者的又一神技。(让我们拭目以待)
新手游
2023公测的新手游有:《跑跑卡丁车2》《塔瑞斯世界》《新诛仙世界》《地下城与勇士》《逍遥情缘》等等。
1、《跑跑卡丁车2》:
公测前的测试时间是北京时间2022年9月1日的早上9点至2022年9月6日的晚上9点截止测试期间可使用PC启动器SteamPlayStationXbox主机iOS和Android设备游玩提前注册Nexon账号,并准备网络环境加速器游戏。2、《塔瑞斯世界》:
《塔瑞斯世界》手游2023年1月12日公测塔瑞斯世界首测结束的时间比较早,那肯定还是有二测三测了,毕竟人数的规模还是逐渐往上,这一来一回估摸着也要耗费几个月时间也有不少朋友表示,这游戏版号还没拿到,就公测时间。3、《新诛仙世界》:
《新诛仙世界》端游公测时间是2022年8月19日-2022年8月23日1诛仙世界上线时间2022年8月19日-2022年8月23日开启小规模技术测试2游戏特点走进全新仙侠世界在诛仙世界中,玩家可以随心所欲地去探索世界中的每一。4、《地下城与勇士》:
是由韩国游戏公司NEOPLE开发的一款免费角色扮演2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,由三星电子发行,国内由腾讯游戏代理发行,2005年8月在韩国公测,游戏内最多允许4个玩家进行组队挑战关卡3魔兽。5、《逍遥情缘》:
是深圳天穹网络研发运营的25D角色扮演类冒险回合制网游该游戏于2017年10月17日开启首次封测,2018年3月23日开启不删档内测,2018年7月20日正式开始公测游戏背景设定相传在上古时期,人魔仙。
手游源码网
这个你可以去联系长期运营传奇相关的公司,长期运营的比较可信,无有传奇 副本设计非常明确,需要什么就可以去哪个副本里打,日常需求、材料、装备均有产出,而且挑战起来没有什么难度,玩家可以轻松搞定。BOSS系统中的BOSS们大家都很熟悉,祖玛教主、玛雅教主等名字都耳熟能详,奖励也很丰厚,不过对级数有要求,符合等级前置条件才能进入挑战;如果这些满足不了你的挑战欲望,野外还会定时刷新一批,想怎么打就怎么打!
扩展资料:
《热血传奇》是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
虽然它并不是中国第一款网络游戏,但在很多人的眼里,《热血传奇》就是中国网络游戏的鼻祖。
截止到2022年,风林手游上玩传奇手游的玩家已经成为了主流,各种热血版本的手游传奇层出不穷,时间收费几乎绝技了,全是道具消费,虽然人气依旧非常高,但也很难再回到曾经的点卡时代了。
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