跑跑手游像素风之合金小镇
跑跑手游像素村镇是一款以像素风格为主题的手游,玩家可以在游戏中体验到独特的像素世界,而跑跑手游风之合金则是一款以赛车为主题的手游,玩家可以驾驶各种赛车在游戏中进行竞速比赛,这两款手游都拥有精美的画面和丰富的游戏内容,吸引了众多玩家的喜爱和追捧。
hello大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,跑跑手游像素村镇 跑跑手游风之合金,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
《跑跑手游像素村镇 跑跑手游风之合金》游戏评测
跑跑手游系列一直备受玩家的喜爱。作为一款休闲竞速类游戏,它不仅具备简单易上手的特点,还给玩家带来了丰富多样的游戏玩法。而最新推出的《跑跑手游像素村镇 跑跑手游风之合金》更是给玩家带来了全新的游戏体验。
游戏的画面风格采用了像素化的设计,给人一种复古的感觉。与此游戏中的村庄场景也给人一种温馨的氛围。玩家可以在游戏中自由探索各个村庄,解锁并升级不同村庄的建筑,丰富自己的游戏世界。这种自由度让人感受到了创造的乐趣。
游戏的竞速玩法也是令人着迷。玩家可以驾驶自己的跑车,在各种赛道上进行激烈的竞争。不同的赛道设置了不同的障碍和道具,玩家需要灵活运用,提高自己的竞速技巧。游戏中还设置了丰富的任务系统,玩家完成任务可以获得丰厚的奖励,增加游戏的挑战性和乐趣性。
最引人注目的是游戏中的合金系统。玩家可以通过游戏中的合金收集系统,获得各种不同的合金材料。这些合金材料可以用于升级玩家的跑车和村庄建筑,提升其性能和功能。合金系统为游戏增添了更多的策略性,玩家需要根据自己的需求和目标来选择合金的使用方式,进一步挖掘游戏的深度。
《跑跑手游像素村镇 跑跑手游风之合金》是一款充满竞技与休闲的游戏。它的像素化画面、自由度的村庄建设、激烈的竞速玩法以及丰富多样的合金系统,为玩家带来了非常独特的游戏体验。不论是喜欢休闲娱乐还是竞技挑战的玩家,都可以在这款游戏中找到自己的乐趣。快来下载这款游戏,开启属于你的冒险之旅吧!
跑跑手游像素村镇 跑跑手游风之合金
《跑跑卡丁车手游》有很多赛道都比较困难,那要怎么才能跑出好成绩呢?下面就跟着深空网的小编来一起看看关于各大赛道的难点和捷径的分析大全,希望大家能够喜欢。
像素村镇
【赛道整体一览】
你没有看错,在繁荣山丘中还有这这么一个世外桃源,不知道这里的村民是不是也是像素风呢!
【赛道难点分析】
【像素村镇】这款赛道的竞速难度比较低,赛道更偏向于考验各位跑跑er的赛道理解力和随机应变的能力,如果各位跑跑er能做到这两点的话,还是很容易征服这款赛道的。
赛道的机关有很多,在下坡时一定要尽可能的从中间楼梯通行,因为中间楼梯升降成斜坡后会为我们节省不少时间。
各位跑跑er请注意,这款赛道是有捷径的哦。在我们弹跳过峡谷后,各位跑跑er如果不想在瀑布中穿行,就需要从右侧捷径处通过,但由于存在一定的漂移技巧,想要不撞墙的话还是要多多练习技巧才行。
这里的加速Buff设计的很有趣,Buff并不是固定的,它会随着时间左右摆动。各位跑跑er在到达Buff点位时一定要及时根据它的位置调整好行进轨迹,3个Buff的加速效果可是不差的哦!
在山洞中的跳台处各位跑跑er也一定要把握好时机,前方的小亭子是会旋转的,在通过时一定要算准时机避免撞到柱子上。如果有自认为时机把握度不够好的跑跑er也可以从右方的吊桥或者地下绕行通过,这样就需要多花费一些时间。
【赛道技巧分享】
弯道拖漂
这款赛道的弯道路况堪称完美,漂移过弯上难度不是很大,但对于一些小技巧还是存在一些考验。下图这里需要使用拖漂过弯方为最佳,如果拖漂技巧使用不到位的话,则会撞墙甚至晕向,因此我们在使用拖漂后要及时拉回车头,保证车子稳定前行。
直线补气
这款赛道的弯道较少,这就涉及到了一个非常致命的问题:氮气不足!为了能尽可能保持全程的氮气加速效果,我们就需要在直线赛段进行补气操作。推荐大家使用
以气养气
(反向集气)的技巧,把氮气用在刀刃上,这样既不影响车速又能高速行驶。
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《跑跑卡丁车手游》各大赛道难点分析太空蜿蜒跑道
跑跑手游红旗
烈焰红旗这辆车的属性怎么样呢?相信还有很多玩家不是很清楚,那么下面就让小编来给大家分享一下关于烈焰红旗这辆车的属性吧。
烈焰红旗属性攻略
飘移:812
加速度:822
弯道:855
加速时间:831
集气速度:835
可以看到烈焰红旗的各项性能数据都在800以上,相当均衡,综合想加起来达到了惊人的4155,烈焰红旗没有什么明显的弱点,实力非常强劲。
除了性能好意外,烈焰红旗的外观十分霸气,火红色的涂装相信有不少玩家都很喜欢。
不过听说红旗的车身很轻,对飘移技术有一定要求,不知道和棉花糖比起来手感如何呢。
跑跑卡丁车手游|
跑跑手游风之合金
跑跑卡丁车手游风之合金是官方近期新上线的赛车之一,合适的加点能发挥出其最大性能,那么跑跑卡丁车手游风之合金怎么加点?下面小编为您带来跑跑卡丁车手游风之合金加点攻略。
跑跑卡丁车手游风之合金怎么加点?
速度+10,漂移+10,集气+5,加速器+10。
风之合金的属性较为均衡,对于这样的车型,要发挥其优势,除了集气其他加满可以更好的发挥其优势能力,在史诗赛车中本身属性就拔尖的风之合金可以更强。
各位玩家还可以根据自己的手感去加点,比如觉得在集气方面总是差一点,就可以将集气点满,提高集气能力,最重要的还是适合自己的手感就行。
跑跑端游中韩对抗赛,小风为了团队荣誉主动让出第一的位置给队友,自己使用合金PRO给前方队友做掩护,连续挡住企图冲击第一集团的韩国队的好几波攻击,从而击败韩国队,风之合金根据小风的名字命名而来,模型也是根据小风当年用过的合金PRO重制的,以此纪念当时使用合金PRO的小风,本身合金的外形就很霸气,并且还有纪念意义。
跑跑手游S4挑战任务
跑跑卡丁车手游S4赛季开始,挑战任务也更新了一批,那么跑跑卡丁车手游S4赛季的挑战任务怎么做?逗游小编这里持续为大家更新跑跑卡丁车手游S4挑战任务大全:
第一周任务
1、使用竞速车,在竞速模式中冲过10次终点
地图:不限
角色:不限
模式:不限
人数:2人以上(包含自己)
建议:必须使用竞速车
2、使用小乖系车手去参观瀑布(限多人竞速)
地图:森林瀑布
角色:小乖系
模式:竞速模式
人数:2人以上(包含自己)
建议:正常跑完即可。
3、累计穿越6次赛道中的捷径
地图:不限
角色:不限
模式:不限
人数:不限
建议:不用特意刷,跑排位或者刷密函顺便就完成了,很简单。
4、同队伍中,拥有4个皮蛋系列车手,完成1次比赛
地图:不限
角色:皮蛋系列
模式:组队模式
人数:4人以上(包含自己)
建议:必须要组队模式,可以选择3个皮蛋好友+1机器人。
5、和好友一起完成3次比赛
地图:不限
角色:不限
模式:不限
人数:2人以上(包含自己)
建议:找个好友随便完成3场比赛即可。
6、在运河旁的城墙下,搜寻宝藏(限多人竞速)
地图:1月24号才出的地图
角色:不限
模式:竞速模式
人数:2人以上(包含自己)
建议:地图还没开放。。哎。。
跑跑镇的游戏玩法
作为一名专为他人授业解惑的人民教师,时常要开展教案准备工作,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。教案应该怎么写才好呢?以下是我为大家整理的幼儿园大班美术教案6篇,仅供参考,大家一起来看看吧。 幼儿园大班美术教案 篇1 【活动目标】 1、喜欢看图书并会使用书签。 2、初步感知书签,巩固制作书签的技能。 3、尝试围绕同一主题合作制作书签。 【活动准备】 1、书签的故事smart课件一份,书柜一组。 2、书签纸人手一张、记号笔四只、水彩笔四盒、打孔器一只、丝带人手一条,以上各组一份。 【活动过程】 一、谈话导入,引起幼儿兴趣。 出示一本厚书,提问: 1、小朋友请你帮我找找,书读到哪一页了?你是怎么找到的? 2、这是什么呀?书签有什么作用呢? 小结:原来看很厚的书的时候,需要用到书签,因为它可以帮助在读过的地方做上标记,下次很快找到继续读。而且还可以保护我们的图书避免折损。 二、欣赏组合书签,引导幼儿找出相同点和不同点,了解同一主题的书签特点。 1、出示脸谱的书签,引导幼儿观察讲述。 提问: (1)这四张书签给我们讲述了谁的故事? (2)故事里的脸谱有什么不一样? 小结:脸谱中的颜色不一样,图案花纹也不一样。但是他们说的都是脸谱的故事。 2、出示小花和花瓶的书签,引导幼儿观察讲述。 提问: (1)这四张书签给我们讲述了谁和谁的故事? (2)故事里的小花有什么不一样的地方呢? (3)花瓶又有什么不一样的地方呢? 小结:它们整个书签的造型都不一样,有各种各样的小花和各种各样的花瓶。但是这四张书签说的都是小花和花瓶的故事。 3、出示小熊的书签,引导幼儿观察讲述。 提问: (1)这四张书签给我们讲述了谁的故事? (2)小熊都在做什么? (3)小熊还可以变成谁? 小结:每张书签小熊都在做不用的事情,但是这四张书签都是在讲小熊的故事。除了小熊也可以变成小兔、小猫和小狗的故事。 三、出示白板课件,幼儿讨论并尝试制作。 1、幼儿分组讨论书签故事内容 2、一组幼儿讲述讨论内容并尝试操作白板制作书签。 3、教师小结 四、幼儿分组制作书签。 1、分组绘画书签的故事。 2、打孔、穿线制作书签。 五、展示、讲述书签的故事并使用书签。 幼儿园大班美术教案 篇2 设计意图: 绘本《蚂蚁和西瓜》的故事简单有趣,一群小蚂蚁运用各种方式运西瓜:用小铲子铲西瓜、搭爬梯子运西瓜、咬紧牙齿拖西瓜……拟人化的动态和勤劳、聪明、团结合作的精神深深吸引并感染着幼儿。根据大班幼儿能较灵活地表现各种动物的动态、具有较强的表达表现能力等特点,结合绘本的游戏情境我们设计了这个活动。 活动目标: 1.在绘本情景下,尝试粘贴并大胆添画蚂蚁的不同动态。 2.感受美术创作的乐趣,体验合作的快乐。 3.让幼儿体验自主、独立、创造的能力。 4.培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。 5.培养幼儿的技巧和艺术气质。 活动重难点: 大胆创作,表现出蚂蚁的不同动态。 经验准备: 熟悉绘本,细致观察蚂蚁。 材料准备: 棕色碎卡纸、1开白纸2张,记号笔、浆糊、KT板、可供撕贴的西瓜图纸。 活动过程: 一、回忆绘本内容,引发创作兴趣 截取绘本中典型的蚂蚁运西瓜画面,唤起幼儿已有经验。 “故事里的小蚂蚁发现了一块大西瓜,它们是怎么搬西瓜的?” 二、欣赏蚂蚁动态,尝试想象添画 1.观看图片,模仿蚂蚁形态 引导幼儿观察三幅典型画面,让其在游戏中模仿各种动态,并创造表现蚂蚁的不同动态。 “这几只蚂蚁是怎么运西瓜的?谁来学一学小蚂蚁的动作?它的表情是什么样子的?” “如果你是一只小蚂蚁,你会怎样运西瓜?” ——从模仿绘本中蚂蚁的动态,到创造性地表现蚂蚁的动态,生动的动作体验,为幼儿表现不同动态的蚂蚁做好了铺垫。 2.魔术粘贴,变换蚂蚁姿态 教师选两块棕色纸,作为小蚂蚁的头和身体,用“变魔术”的方法表现蚂蚁的不同姿态。 变魔术:头不动、变换身体的位置,或者身体不动、变化头的位置。不同动态的蚂蚁就变出来了。 ——变魔术教给孩子的不是蚂蚁运西瓜的一种或几种姿态,而是教给了孩子表现蚂蚁不同姿态的方法,这样的方法,让孩子创作出了千姿百态的小蚂蚁。 3.幼儿示范,添画蚂蚁动态 教师引导幼儿大胆添画蚂蚁的五官和四肢,示范表现蚂蚁的不同动态。 “谁能来帮助这只小蚂蚁,让它也能运西瓜?” 三、创设游戏情景,幼儿撕贴添画 1.创设情境,大胆想象 教师创设运西瓜的游戏情境,鼓励幼儿大胆创作。 “草地上又出现了一块大西瓜,这些小蚂蚁看到西瓜又会发生些什么故事?小蚂蚁会和同伴怎么样合作搬运西瓜呢?” 2.交代要求,幼儿创作 选两块碎纸将蚂蚁身体贴好,注意要紧贴在一起,这样小蚂蚁的头和身体才会连接起来。 ——从绘本中衍生出运西瓜的游戏情景,孩子笔下的小蚂蚁成为自己的代言,游戏情境的创设激发了幼儿生动有趣的创作。 四、展示欣赏作品,分享创意过程 幼儿分享自己的创作,并欣赏交流他人的创作。 教师讲评提升幼儿的经验,共同感受合作的快乐。 活动反思: 这一绘本美术活动最成功之处就是利用幼儿的动作来做范例。蚂蚁用小铲子铲西瓜、爬梯子运西瓜等各种各样拟人化的动态憨态可掬,深深地吸引着幼儿。而表现出蚂蚁的不同动态是活动重难点所在。教师剪辑了绘本中拖、背、抬等几个典型的蚂蚁动态图片,引导幼儿观察、模仿。让幼儿从模仿绘本中蚂蚁的动作慢慢过渡到自己想象蚂蚁吃西瓜的动作,让幼儿在动作模仿中就习得多种多样的蚂蚁的动态造型。在添画想象的过程中,教师还借助自编儿歌“小手小脚弯一弯,眼睛嘴巴动一动,触角触角翘一翘,可爱的小蚂蚁就动起来”来提示幼儿掌握蚂蚁五官和四肢的画法,增加了作画的趣味性。这一示范环节借助动作模仿、儿歌语言的提示,为幼儿精彩的创作起到很好的促进作用。 体验是最好的老师,生动的动作模仿不仅活跃了教学氛围,也巧妙地解决了活动的重难点。在美术创作过程中,小蚂蚁就是孩子们的代言,他们笔下的小蚂蚁,实际上就是孩子自己运西瓜情境的再现。游戏情景和创意想象相互依托,游戏情境成为创意想象的源泉,使幼儿的美术创作更精彩。 幼儿园大班美术教案 篇3 【活动目标】 1、引导幼儿从俯视的角度观察鱼的不同形态。 2、尝试用石头、棉签、橡皮泥等材料表现出俯视的鱼。 3、鼓励幼儿大胆正确的上色。 4、能呈现自己的作品,并能欣赏别人的作品。 【活动重难点】 能大胆运用辅助材料表现俯视下不同形态的鱼。 【活动准备】 幼儿:每人一块石头,一盒沙,棉签棒、各色颜料,橡皮泥若干。 教师:范例若干;展示作品的鱼池。 【活动过程】 一、出示图片,引导幼儿观察兴趣。 1、今天老师带来了很多鱼的图片,看看这些鱼是从哪个角度看过去的? 2、幼儿观察讨论。 3、这些鱼从上往下看,你看到了鱼的什么? 4、小结:从上往下看,我们看到了鱼的头、背、鱼尾、鱼鳍。 二、讲解示范: 1、出示石头:今天金老师还带来了什么?今天我们就要用这块石头来变一变,变成什么呢?(自由猜测) 2、教师示范一:把石头放入沙中。(我们把这块石头当成鱼,把这些沙当成一盆水,让石头鱼游到水里去) 3、你会看到了鱼的什么?(幼儿说) 4、幼儿操作: ●刚才小朋友说了很多,你的桌上也有石头,请你选择一块石头,让石头鱼游到水里去,并说一说从上往下看,你看到了鱼身上的哪个部位?(可以互相交流) ●个别幼儿交流。(利用实物投影仪) 5、教师示范二:怎么样让它更像呢?再来变一变(教师介绍材料、示范添加一条鱼)。 6、欣赏范例:还可以怎么变呢? 三、幼儿创作: 1、拓展幼儿思维:你会怎么变?想一想。(幼儿交流) 2、鼓励幼儿能大胆运用辅助材料,表现出俯视下看到的不同角度的鱼。 四、作品展示:请幼儿将自己的作品统一放到教师准备的“鱼池”中,一起看看、说说你喜欢的 【活动意图】 1、通过图片的欣赏,幼儿对俯视角度下鱼不同形态的积累。 2、教师引导示范、幼儿操作、教师再次示范,使幼儿在听听、说说、动动、想想的过程中,逐步体验创作的乐趣。 3、引导幼儿观察辅助材料,为下一步创作做好铺垫。 4、幼儿个体创作后的作品集中展示,以“鱼池”为载体,进行整体作品的欣赏,不断培养幼儿多角度的审美能力。 【活动反思】 本节课因为对于本班幼儿是初次接触,所以在设计目标时,放低了难度,以体验游戏快乐为主,在一开始以绘本的形式的导入,让幼儿很快的进入情景中来,并在接下来的猜猜环节中,一步一步的深入,打开幼儿的想象力,在反转猜测中,由于幼儿思维定式,在我的指导下,才能逐步猜出是什么和什么撞在一起。最后导入本节课的主题--石头鱼,正好借跑跑镇的魔法之名,进行了我的范画,由于石头上操作比较小,所以采用了投影的方式让幼儿清楚的看到操作过程,之后的过程用了传统的美术课流程,幼儿选择自己喜欢的鱼进行碰撞,在过程中因为座位问题有的幼儿背朝屏幕,所以画的时候自行创作了,需要下次注意。在点评环节幼儿注意力较为分散,应将大屏幕上弄干净后在进行投影,最后将小鱼放生形成了一幅完整的画。 小百科:石头鱼是自然界中毒性很强的一种鱼,它的“致命一刺”被描述为给予人类最疼的刺痛。 幼儿园大班美术教案 篇4 活动目标: 1、初步感受中国的水墨文化,对水墨画感兴趣。 2、尝试用滴墨印画的方法创作水墨画。 3、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。 4、体验运用不同方式与同伴合作作画的乐趣。 5、感受绘画的趣味性,体会创作的快乐。 活动准备: 水盆、墨汁、砚台、毛笔、宣纸、课件、盘子、毛巾 活动过程: (一)、认识笔墨纸砚,感受中国水墨文化, 1、出示笔墨纸砚提问幼儿,“是什么”、“做什么用的”“怎么用”。由熟悉的纸到墨,让幼儿认识墨、墨水。 2、看图片感受中国水墨画(诗词、青山绿水、花草树木、飞鸟鱼虫) 3、提问幼儿是否喜欢,有什么感受。(美丽、开心、骄傲) (二)、寻找水墨画中藏着什么 1、欣赏三幅画,提问看其中藏着什么,是怎样画的?(同一幅画,放置角度不同)让幼儿了解从不同角度观察,有不同的效果。 2、欣赏水墨视频“相信品牌的力量”,得出:墨去了水里,每次流动都有不同的画面。提问“那怎样留下画面?” 把墨滴在水里,让它流动,把纸放在水面,拿出来就是一幅好看的水墨画。 (三)、学习创造:(音乐) 1、 教师示范:滴墨印画 讲明要求:①滴墨 ②轻摇,使之流动(不能摇匀) ③将纸放入水面 ④提出来 2、 幼儿操作(桌子上每人两个盘子,一个放水准备让幼儿滴墨,另一个空盘子放纸张,并且印好后放到空盘子里,操作一次) 3、 作品展示 活动反思: 请两组幼儿通过两次教学,得出的成果:孩子们能够通过熟悉的纸张与笔,联系认识了解文房四宝中的墨,认识墨汁,并在欣赏不同风格的水墨画的基础上,用滴墨来印画的方法了解感受中国的水墨文化,通过幼儿自己的领悟,动手操作,亲手印出各种不同的画面,让幼儿感受到了水墨的神奇。 我的第一次教学中没有让孩子们共同欣赏大家的作品,就少了孩子们对自己作品的少了对同样活动中不同结果的奇妙的感叹,以及孩子在欣赏他人作品的同时感受不同的水墨意境。第二次在接受了同事们的宝贵建议之后,过程也进一步完善,孩子们在展示作品的时候,对于一些意象不到的画面会有发自内心的\'赞叹,还有孩子对自己作品的神奇想象,加上孩子的语言,在古典音乐的意境下是一种美的感受。 小百科:水墨画,由水和墨经过调配水和墨的浓度所画出的画,是绘画的一种形式,更多时候,水墨画被视为中国传统绘画,也就是国画的代表。也称国画,中国画。 幼儿园大班美术教案 篇5 活动目标 1、鼓励幼儿大胆探索纸筒的多种玩法。 2、激发幼儿的想象力与创造力。 3、培养幼儿的合作意识,体验游戏的快乐。 4、发展幼儿手部动作的灵活性。 5、愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。 重点难点 能发现纸筒的多种玩法并大胆实践。 活动准备 长短,粗细不同的纸筒若干,做纸筒娃娃的材料,胶带。 活动过程 一、出示纸筒,激发兴趣 师:小朋友,想知道今天老师给你们带来什么了吗?闭上眼睛,是什么?【纸筒】你们想玩吗?【想】 二、幼儿自由探索纸筒的玩法 1、幼儿尝试玩一个纸筒。 师演示一个纸筒的玩法,谁有不一样的玩法? 每人一个纸筒尝试不同的玩法。谁来说一说,你是怎样玩的?幼儿一边说,一边演示玩法。 2、幼儿尝试探索多个纸筒的玩法。 我们的小朋友们真爱动脑筋,,想出了这么多种玩法!刚才,我发现小朋友玩一个纸筒是那么开心!那么有趣!如果我们把多个纸筒放在一起玩,会不会更有趣呢! 几个小朋友自由组合在一起,探索更多的玩法。【师巡视指导,对幼儿的交往和玩法给予鼓励和肯定】 幼儿分别展示自己的玩法,并简单解说。 你们是怎样玩的?给小朋友演示一下吧! 全体幼儿共同合作纸筒成圈圈,体验合作的快乐! 三、幼儿合作粘贴纸筒娃娃 小朋友们真是太有创意了!多个纸筒放在一起,玩法更多了,有的小朋友甚至想出好几种玩法呢!真是太有想象力了! 小朋友,看谁来了?[纸筒娃娃]看看我们的纸筒娃娃漂亮吗?你想不想让自己的纸筒娃娃更漂亮呢?[想]那么我们就行动起来吧!看谁的纸筒娃娃最漂亮!最有创意! 幼儿自由选择材料,粘贴纸筒娃娃【.师巡视指导,引导幼儿互相帮助。】 交流展示。【老师给以鼓励和肯定,幼儿感受成功的快乐!】 四、延伸 师:小朋友能用纸筒玩出这么多好玩的游戏,真是太棒了!纸筒还能用来做什么呢?小朋友回去研究一下好吗? 幼儿园大班美术教案 篇6 活动由来 点、线、面是绘画最基本的艺术语言。我国现代著名画家吴冠中擅长用简单的墨线和彩点营造出一种新的空间幻觉,将诗情画意尽显于图画中。《石榴》图就是其中的代表作。为了帮助孩子感受点、线的不同艺术表现和无穷的创作空间,我设计了本次活动。 我还选用了《秋声赋》和《鱼》这两幅以秋天景色和鱼为主体的绘画作品,这两幅图中的点与线条颇具特色,但与《石榴》图中截然不同,让幼儿通过对比分析,加深感知点和线不同变化所带来的不同艺术体验。 活动目标 1.欣赏吴冠中的作品,感受作品中色彩、点、线所营造的写意美。 2.尝试用点和线大胆地表现与创作,体验创作的快乐。 活动准备 1.幼儿已经有基本的用毛笔创作的经验。 2.课件:吴冠中作品多幅,石榴实物图。 3.国画工具材料:毛笔、毛巾、墨、水粉、宣纸等。 活动过程 1.说一说生活中的石榴。 以石榴实物图导入,充分调动孩子们的经验,先对石榴有一个直观的认识,为下面的欣赏活动打下基础,埋下伏笔。 师:孩子们,这是什么?这两个石榴有什么不同?石榴长在哪里? 师:是的,秋天到了石榴都成熟了,它们有黄有红,这个还露出了鲜红的果肉。 师:丁老师就带来了一幅名叫《石榴》的画,我们一起来欣赏一下。 2.赏名画《石榴》。 我采用了从部分到整体的欣赏方式,紧扣美术欣赏要素,带领孩子共同感知作品中色彩、点、线的写意美。活动中,引导幼儿对色彩不同的点引发联想,鼓励幼儿大胆猜想与表达。引导幼儿观察比较石榴树,以此感知线条的多变。 ①赏石榴 师:你找到石榴了吗?它们都一样吗? 幼A:我看到的石榴是红的,这个是黄的。 幼B:有的裂开了,有的没裂开。 幼C:这个石榴有叶子,那个没有。 师:这么多的石榴有的咧着嘴在笑,有的……看了之后你有什么感觉?(预设:开心、丰收、高兴。但幼儿说不出也没关系。) ②赏树 师:除了石榴还看到了什么? 幼:看到了许多树。 师:哪里是树干,哪里是树枝呢?怎么看出来的? 幼:粗粗的线是树干,细细的线是树枝。 师:树干和树枝除了粗细不同,还有什么不同? (引导幼儿观察树枝与树干的线条,注意方向、长短、颜色深浅的不同。) 幼:颜色有的深有的淡。 师:你知道这个树是用什么画出来的吗?怎么画出深浅不同的?原来浓墨和淡墨可以画出不同深浅的树。 师:在绘画石榴树时,画家就用了简单的线,只是,它们长短不同、粗细不同、弯直不同,但却很好地表现出石榴树的不同姿态。 ③更多欣赏 师:画面上除了树干、树枝、石榴,还有什么? 幼:还有很多颜色的点点。 师:都有哪些颜色的点?它们可能是什么? 幼:花朵、树叶、小鸟…… 师:是的,画家只是用一些简单的点来作画,却令我们感受到了这么多有趣美好的事物。 ④表达对画面的整体感受 师:秋天石榴都成熟了,想象一下在这样的一片有花有树、挂满石榴的石榴林中你会特别想干什么事呢?你可以试着说一说或者用动作做一做。 小结:画家用一些简单又多变的点和线,让我们感觉到了石榴林的美,让我们情不自禁地想要…… 3.认识画家吴冠中。 顺势引出作者,帮助孩子们了解作品作者。 师:想不想认识一下画这幅画的画家?(出示吴冠中照片)他叫吴冠中,是我国现代著名的画家。他画了许多国画,其中他特别喜欢用一些大大小小色彩不同的点和一些粗粗细细、弯弯曲曲的线的作画方式来表现事物的美。还告诉你们一个小秘密哦,吴冠中爷爷也是我们江苏人呢! 4.对比感知不同绘画作品中的点和线。 利用吴冠中的另外两幅作品《秋声赋》和《鱼》,与《石榴》进行对比,让幼儿在对比的过程中,感受点、线在不同作品中的不同运用与表现。 师:吴冠中爷爷还用点和线创作了许多作品呢,想不想再来看一看?(出示两幅作品)美不美?你喜欢哪一张? ①《秋声赋》 师:这幅画的名字叫《秋声赋》,画的是秋天的景色。你有没有找到这里的点和线?它与《石榴》图有哪些不一样的地方? 幼:这幅画上的点的颜色更漂亮、更大些。 师:这些更大、颜色更多的点可能画的是什么呢? 师:看了这幅画,你能用一句话说说你有什么感觉吗?(阳光、暖、热闹、欣欣向荣……) 小结:原来简单的点,通过大胆地改变它的颜色和大小,可以让我们感觉到心里暖暖的。 ②《鱼》 师:《鱼》这幅图中的线是怎样的,它与《石榴》图中的线有什么不同? 小结:这幅画里的线不像《石榴》图里那样刚劲有力,这些细长的、柔和的线让你们想到了这么多,看来,吴冠中爷爷真的把这两条鱼画活了呢!看似简单的点和线,在不同的画里、不同的地方,可以表现出不同的内容。颜色不同,姿态不同,它表现出的感觉也完全不同。 5.画一画生活中的点和线。 欣赏后,孩子有了自己不同的想法和感受,此环节使孩子对点、线作画的艺术形式有实践操作的机会。 ①迁移生活经验 师:你们想不想也用点和线来画画呢?那你想用点和线来表现什么呢? ②幼儿作画,教师巡回指导 ③展示、评价作品 师:谁来说说你用点和线画了什么? 师:你还喜欢哪幅画中的点和线?它可能画的是什么? 活动反思 整个活动从环节和过程上看还是比较流畅的,从目标的达成度来看,孩子们感受到了不同形态的点和线在不同作品中所表现出的事物、意境都是不同的。 不足之处有以下2点。 1.虽然活动前半部分孩子们对点、线作品进行了充分的欣赏、感受与表达,但要孩子们迅速地内化,并在作品中形象地呈现,从今天孩子们的绘画作品来看,显然是有一定的难度的。所以今后,我们还要通过不断的欣赏、绘画,以及练习用笔的方式方法等,来渐渐提高孩子们这方面的表现能力。 2.在之后的对比环节中,提问可以从简,对作品情感色彩的剖析可以省略,重点引导孩子去观察作品中线条和点的不同表现手法即可。
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