《刺客信条:影》主角遭NPC不同对待:黑人被尊重 女主略卑微
摘要:
《刺客信条:影》中主角受到不同NPC对待,黑人角色受到尊重,而女主角则略显卑微,游戏中的角色互动揭示了社会对不同人群的刻板印象和偏见,这一差异对待引发了玩家对游戏角色设定和剧情的深度思考,同时也反映了现实社会中存在的某些问题。
《刺客信条:影》中主角受到不同NPC对待,黑人角色受到尊重,而女主角则略显卑微,游戏中的角色互动揭示了社会对不同人群的刻板印象和偏见,这一差异对待引发了玩家对游戏角色设定和剧情的深度思考,同时也反映了现实社会中存在的某些问题。
《刺客信条:影》中的主角遭遇不同NPC对待,黑人角色受到尊重,而女主角则遭遇略显卑微的待遇,游戏中的角色互动揭示了社会对不同人群的刻板印象和偏见,这种差异对待引发了玩家对游戏角色设定和剧情的深度思考,同时也反映了现实社会中存在的某些问题。
育碧的全新游戏《刺客信条:影》已在3月20日正式上市,这款游戏采用了独特的双主角设定,角色奈绪江动作敏捷,擅长潜行刺杀,但在正面交锋时稍显逊色,而另一位主角,黑人武士弥助虽然动作较为笨重,却拥有强大的力量,尽管隐匿能力稍逊,但他在战场上的表现如同狂战士般激情四溢。
近期有玩家发现游戏中士兵对两位主角的态度存在显著差异,推特玩家“BazingaGamingTV”展示了这一有趣的现象:当玩家操控黑人武士弥助在士兵面前拔出武器时,士兵会礼貌地请求其收起武器,甚至在收起武器后还会鞠躬致谢,当主角奈绪江拔出武器时,士兵的态度则更为粗暴,女主角甚至需要对士兵道歉,这种差异显然与两位主角的社会地位有关,武士的社会地位明显高于忍者。
《刺客信条:影》在Steam上的最高在线玩家数已经突破6万人,具体数字为60086,成为刺客信条系列中人气最高的游戏之一,与《刺客信条:奥德赛》的Steam历史在线峰值62069人相比,《刺客信条:影》已经接近系列首位。
这款游戏独特的世界观和丰富的角色设定为众多玩家所喜爱,而游戏中士兵对不同主角的不同态度,也为游戏增加了更多的戏剧性和话题性,游戏中揭示的社会对不同人群的偏见和刻板印象值得我们深思,期待这款游戏能继续为玩家带来更多的惊喜和乐趣,同时也希望开发者能够关注并改善游戏中存在的某些社会问题,让游戏世界更加公平和多元。