DLSS 4多帧生成功能拓展至多款新游戏,NVIDIA App更新带来体验升级
摘要:
NVIDIA的DLSS 4技术进一步扩展了其多帧生成功能,现在支持多款新游戏,这项更新带来了更流畅的游戏体验,NVIDIA App也迎来了更新,以支持这一技术的广泛应用,这项更新旨在提高游戏性能并优化图像质量,为游戏玩家带来更加出色的游戏体验,摘要字数在100-200字之间。
NVIDIA的DLSS 4技术进一步扩展了其多帧生成功能,现在支持多款新游戏,这项更新带来了更流畅的游戏体验,NVIDIA App也迎来了更新,以支持这一技术的广泛应用,这项更新旨在提高游戏性能并优化图像质量,为游戏玩家带来更加出色的游戏体验,摘要字数在100-200字之间。
NVIDIA最新应用程序更新支持DLSS 4多帧生成技术,带来卓越的游戏体验
NVIDIA App本周进行了多项更新,进一步扩展和优化了其功能,此次更新中,NVIDIA为深度学习超级分辨率(DLSS)技术推出了全新的优化设置,让玩家能够更精细地调节画质并提升性能,对于已经安装了GeForce Game Ready驱动及NVIDIA Studio驱动版本572.83 WHQL或更高版本的用户,NVIDIA特别为“DLSS优设 - 超分辨率”设置新增了一项功能。
以前,该功能主要在缺少原生支持的游戏和应用中激活DLAA或DLSS超分辨率超级性能模式,用户不仅可以启用任意DLSS预设,还能在33%至100%之间自定义分辨率缩放比例,显示缩放和显示色彩设置已被现代化升级和改进,将所有NVIDIA GPU功能集中到了一个高效应用中。
NVIDIA利用先进的深度学习技术,推出的DLSS 4多帧生成功能将为多款新游戏带来卓越的性能和图像质量提升,该功能通过生成多帧图像,从而提高游戏的流畅度和视觉体验,该功能已支持包括《从军》(Enlisted)、《黑暗世界:因与果》(KARMA: The Dark World)、《第一狂战士:卡赞》(The First Berserker: Khazan) 和《战锤40K:暗潮》(Warhammer 40,000: Darktide)等多款新游戏,Remedy Entertainment的新作FBC: Firebreak在发售时也将原生支持DLSS 4。
以下是各游戏与DLSS 4的详细融合情况:
- 《从军》(Enlisted):这款二战MMO射击游戏已支持DLSS帧生成、DLSS超分辨率和NVIDIA Reflex,最新更新进一步增强了游戏的视觉效果,加入了DLSS 4多帧生成功能,对于GeForce RTX 50系列玩家来说,在4K最高画质下,性能可平均提升至原来的4.3倍。
- FBC: Firebreak:这款由Remedy Entertainment打造的游戏是一款三人合作的第一人称射击游戏,游戏在发售首日即支持包括DLSS 4多帧生成在内的DLSS 4技术套件以及NVIDIA Reflex。
- 《半条命2》RTX版Demo:NVIDIA推出的RTX Remix版的《半条命2》Demo重制了经典的游戏场景,并支持DLSS 4多帧生成、DLSS超分辨率、DLSS光线重建等技术。
- 《控制》(Control):这款结合开放环境和Remedy Entertainment著名的世界观设计与叙事的第三人称动作冒险游戏最近发布了更新,通过NVIDIA App升级了DLSS超分辨率至DLSS 4 Transformer AI模型,进一步提升画质表现。 《天国:拯救2》(Kingdom Come: Deliverance II)、《战锤40K:暗潮》等其他多款游戏也都支持DLSS 4多帧生成功能,通过这一技术,玩家可以享受到更加流畅且画质更佳的游戏体验。
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