RTX 5070 Ti丢失8个ROP单元:实测跑分损失多达11%
摘要:
RTX 5070 Ti出现缺陷,丢失了8个ROP单元,导致实测跑分损失高达11%。这一缺陷可能对显卡性能产生显著影响,特别是在图形处理和渲染方面。用户需注意此问题,并考虑相关性能损失。
RTX 5070 Ti出现缺陷,丢失了8个ROP单元,导致实测跑分损失高达11%。这一缺陷可能对显卡性能产生显著影响,特别是在图形处理和渲染方面。用户需注意此问题,并考虑相关性能损失。
石家庄都市网报道,NVIDIA最近发布的三款新型显卡,包括RTX 5090(D)、RTX 5080和RTX 5070 Ti,都存在一个共同问题:ROP单元数量减少了8个,这一缺陷已被官方确认,并特别强调,出现问题的概率约为0.5%。
值得注意的是,NVIDIA以往对于类似问题往往保持沉默或含糊其辞,但此次却迅速公开了缺陷率,这是否意味着NVIDIA早已知晓这一问题,引发了广泛的猜测。
RTX 5070 Ti作为最新产品,出现问题的案例尚不多见,但已出现了第二例,国外网友“The Zeitgeist”刚刚入手的新版GPU-Z 2.63版本检测结果显示,其ROP单元数量仅为88个,而非标准的96个。
ROP单元在显卡性能中扮演着至关重要的角色,主要负责像素处理,缺少8个ROP单元会带来多大的影响呢?该网友进行了一系列的3DMark基准跑分测试,结果如下:
Time Spy的分数从27727分降至24755分,降幅达10.7%;
Steel Nomad的分数从6436分降至6223分,降幅为3.3%;
Speed Way的分数从7665分降至7046分,降幅达8.1%。
总体来看,影响是明显的,虽然基准测试的结果可能夸大了一些实际游戏中的影响,但具体游戏中也会存在一定的性能损失,NVIDIA官方声称,游戏性能的实际影响大约为4%,这一数字应该较为准确。
对于此次事件,建议消费者密切关注NVIDIA的官方动态,了解其解决方案和补偿措施,对于已购买相关产品的用户,建议及时进行检测和验证,以便及时解决问题。